关于Bitmap内存泄露相关

     代码中使用了Bitmap,运行时总报内存泄露,很少困扰:

   

    public static Bitmap bytes2Bimap(byte[] b) {
        Bitmap bitmap = null;
        try {

        if (0 != b.length ) {
             bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);
        }
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return bitmap;
    }


在上面这段话中: bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length); 报内存泄露。在外面使用了recyle了也还是不起作用

 最后和同事一起查了相关资料,优化了下代码,避免这句话反复调用,OK。。。

Bitmap在使用时需小心内存泄露问题,如果涉及到大的图片,而且反复调用,即时调用了recyle()也不一定关于,因为系统的内存

回收可能没有那么及时,反复的开辟,必会造成程序内存的崩溃,长一教训。。。

 

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