iOS之UIView简单动画

/实现动画,两大部分可以实现:UIView Layer


知识点1 UIView 相关动画

用法1:

   [UIView animateWithDuration:1 animations:^{    //这里的 “ 1” 是表示执行时间为1秒

        

        //动画对象的一些属性发生变化

        //这里写对象变化的属性

例如:

        变化位置 :self.myView.frame = CGRectMake(0,200, 375,200);

        变化颜色 :self.myView.backgroundColor = [UIColor greenColor];

        

    }];

用法2:

[UIView animateWithDuration:2 animations:^{   //这里的 “ 2” 是表示执行时间为1秒


//先执行这里面的语句

        self.myView.frame = CGRectMake(0,200, 375,200);

        self.myView.backgroundColor = [UIColor greenColor];

    } completion:^(BOOL finished) {

//等上面执行完动画后,再执行这里的语句

        self.myView.frame = CGRectMake(0,50, 375,200);

        self.myView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

    }];


用法3:

//optios: 枚举,设置动画效果,多个值之间用 | 隔开

    [UIViewanimateWithDuration:8delay:3 options:UIViewAnimationOptionAutoreverse |UIViewAnimationOptionRepeat

                     animations:^{    // 这里的参数“8”表示执行一次动画需要多少时间     后面那个参数“3”表示3秒后执行动画

                         self.myView.frame =CGRectMake(137,100, 100,100);

                     } completion:^(BOOL finished) {

                         

     }];


用法4:

//翻转效果

[UIView transitionWithView:self.myView duration:2 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop animations:^{

        self.myView.frame = CGRectMake(0, 100, 135, 80);

    } completion:^(BOOL finished) {

        self.myView.backgroundColor = [UIColor purpleColor];

    }];


用法5:

//创建一个新View

    UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 100, 100, 100)];

    

    //从一个View过度到另一个View

    [UIView transitionFromView:self.myView toView:view1 duration:2 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop completion:^(BOOL finished) {

        view1.backgroundColor = [UIColor blackColor];

    }];


用法6:

[UIView beginAnimations:@"ani" context:nil];

    

    //动画效果的相关设置

    [UIView setAnimationDuration:3];  //动画一次的时间

    [UIView setAnimationRepeatCount:5];  //动画执行次数

    [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];

    

    //指定View的相关属性

    self.myView.frameCGRectMake(0, 100, 100, 100);

    

    //提交动画效果

    [UIView commitAnimations];


知识点2 layer层动画实现


用法1:

//CAAnimation多个对象放入一个数组中,layer执行数组中的动画

    

    //创建CAAnimation对象

    CABasicAnimation *animation1 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale.y"];

    

    animation1.fromValue = [NSNumber numberWithInt:1];

    animation1.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1.5];

    

    //旋转

    CABasicAnimation *animation2 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];  //旋转

    animation2.fromValue = [NSNumber numberWithInt:0];

    animation2.toValue = [NSNumber numberWithInt:5];

    

    //移动

    

    CABasicAnimation *animation3 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation.x"];  //移动

    animation3.fromValue = [NSNumber numberWithInt:0];

    animation3.toValue = [NSNumber numberWithInt:100];

    

    

    CAAnimationGroup *group = [CAAnimationGroup animation];

    

    //数组中添加CAAnimation对象

    group.animations = @[animation3,animation1,animation2];

    

    //动画的设置以group的设置为准

    group.duration =3;

    

    [self.myView.layer addAnimation:group forKey:@"cc"];


用法2:

//过度效果

    CATransition *transtion = [CATransition animation];

    

    //设置过度类型

    transtion.type = @"cube";

    

    transtion.duration = 2;

    transtion.autoreverses =YES;

    transtion.repeatCount =5;

    

    

    //layer层添加动画

    [self.myView.layer addAnimation:transtion forKey:@"ww"];


用法3:

CAKeyframeAnimation *keyFrame = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"]; //位置属性

    

    //创建一个CGPath 结构体

    CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();

    

    //设置初始位置

    CGPathMoveToPoint(path, NULL, self.redView.center.x, self.redView.center.y);

    

    //path添加经过的点坐标

    CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 100, 350);

    CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 300, 350);

    CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 75, 225);

    

    //贝塞尔曲线

    CGPathAddCurveToPoint(path, NULL,self.redView.center.x, self.redView.center.y, 100, 350, 300, 350);

    //[NSThread sleepForTimeInterval:3];

    self.view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

    

    keyFrame.path = path;

    

    keyFrame.duration = 3;

    //keyFrame.repeatCount = NSIntegerMax;

    keyFrame.repeatCount = 1;

    [self.redView.layer addAnimation:keyFrame forKey:@"rrr"];


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