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cool_雅涵
皇家布鲁斯特大学肄业
我喝最烈的果粒橙,钻最深的牛角尖
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OSG小游戏案例-坦克大战移动以及地形跟随
一、框架设计对于OSG的移动控制我们有两种方案,第一种通过viewer下的setCameraManipulator来自行设计控制脚本。这就需要编写一个类来继承osgGA::CameraManipulator。在这个类中我们可以将坦克的各种属性加入,包括了坦克的初始位置,坦克的旋转角度,相机的初始位置,相机的旋转角度,地形节点(方便以后做地形跟随,碰撞检测)。二、相机跟随和坦克控制载入坦克:osg::MatrixTransform* CreateMT(){ osg::MatrixTran原创 2020-06-14 15:38:32 · 1758 阅读 · 4 评论 -
OSG——美国海军教程(NPS_Turtorials)有问题欢迎评论补充
一、环境变量配置:(下载NPS_Turtorials 链接:https://pan.baidu.com/s/1oM4-mwvxQBC3caak0-BiRg 提取码:0zvb)1.加入到环境变量path中2.打开解决方案3.修改 下面这些的地方4.修改x64debug5.Tutorial_02设为启动项6.代码修改:注释掉报错行的代码即可7.重...原创 2020-03-31 16:26:23 · 755 阅读 · 5 评论 -
windows10 下OSG+VS2017环境搭建
WIN10系统下OSG+VS2017环境搭建有两种方法:一是使用CMake+VS2017二是用vcpkg visual Stduio自带的包管理工具,这里不推荐(由于需要科学上网并且还可能失败),在第一种方法不成功的情况下再试。**一、资料准备1、OSG源码下载地址:http://www.openscenegraph.org/index.php/download-sec...原创 2020-03-27 15:51:00 · 1648 阅读 · 1 评论