力扣225用队列实现栈

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typedef  int DataType;
typedef struct QNode
{
	struct QNode* next;
	DataType val;
}QNode;

typedef  struct Queue//避免老是传二级指针
{
	QNode* phead;
	QNode* tail;
	int size;
}Queue;


int QSize(Queue* p)
{
	assert(p);
	return p->size;
}

bool QueueEmpty(Queue* p)
{
	assert(p);
	if (p->size == 0)
		return true;
	else
		return false;
}


void QueueInit(Queue* p)
{
	assert(p);
	p->phead = p->tail = NULL;
	p->size = 0;
}

DataType QueueFront(Queue* p)
{
	assert(p);
	assert(p->phead);
	return p->phead->val;
}

DataType QueueBack(Queue* p)
{
	assert(p);
	assert(p->tail);
	return p->tail->val;
}
void QueueDestroy(Queue* p)
{
	assert(p);
	QNode* cur = p->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	p->phead = p->tail = NULL;
	p->size = 0;
}

void Qpop(Queue* p)
{
	assert(p);
	assert(p->size);

	if (p->phead->next ==NULL)
	{
		free(p->phead);
		p->phead = p->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = p->phead->next;
		free(p->phead);
		p->phead = next;
	}
	p->size--;
}
//
typedef struct {
	Queue p1;
	Queue p2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {
	MyStack* pst = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
	QueueInit(&pst->p1);
	QueueInit(&pst->p2);
	return pst;
}

void QPush(Queue* p, DataType x)//插入先创建空间
{
	assert(p);
	QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newNode == NULL)
	{
		printf("malloc failed");
		return;
	}
	newNode->next = NULL;
	newNode->val = x;

	if (p->phead == NULL)
	{
		p->phead = p->tail = newNode;
	}
	else
	{
		p->tail->next = newNode;
		p->tail = newNode;
	}
	p->size++;
}



void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
	if (!QueueEmpty(&obj->p1))
	{
		QPush(&obj->p1, x);
	}
	else
	{
		QPush(&obj->p2,x);
	}
}

int myStackPop(MyStack* obj) 
{
	Queue* Empty = &obj->p1;
	Queue* NonEmpty = &obj->p2;
	if (!QueueEmpty(&obj->p1))
	{
		Empty = &obj->p2;
		NonEmpty = &obj->p1;
	}
	while (QSize(NonEmpty) > 1)
	{
		QPush(Empty, QueueFront(NonEmpty));
		Qpop(NonEmpty);
	}
	DataType top = QueueFront(NonEmpty);
	Qpop(NonEmpty);
	return top;
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
	if (!QueueEmpty(&obj->p1))
	{
	return 	QueueBack(&obj->p1);
	}
	else
	{
	return 	QueueBack(&obj->p2);
	}
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
	return QueueEmpty(&obj->p1) && QueueEmpty(&obj->p2);
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
	QueueDestroy(&obj->p1);
	QueueDestroy(&obj->p2);

	free(obj);
}

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请问您需要的是两个数组的交集元素还是交集元素的数量? 如果是交集元素,可以采用双指针的方式,先将两个数组排序,然后设定两个指针 i 和 j,分别指向两个数组的开头,比较两个指针所指向的元素的大小,如果相等,则说明找到了一个交集元素,将其存到结果数组中;如果不相等,则将指向小的元素的指针向后移动一位,直到其中一个指针越界为止。 代码实现如下: ```c int* intersect(int* nums1, int nums1Size, int* nums2, int nums2Size, int* returnSize){ int i = 0, j = 0, k = 0; int* res = (int*)malloc(sizeof(int) * (nums1Size > nums2Size ? nums2Size : nums1Size)); // 排序 qsort(nums1, nums1Size, sizeof(int), cmp); qsort(nums2, nums2Size, sizeof(int), cmp); while (i < nums1Size && j < nums2Size) { if (nums1[i] == nums2[j]) { res[k++] = nums1[i]; i++; j++; } else if (nums1[i] < nums2[j]) { i++; } else { j++; } } *returnSize = k; return res; } int cmp(const void* a, const void* b) { return *(int*)a - *(int*)b; } ``` 如果是交集元素的数量,可以采用哈希表的方式,用一个哈希表来记录第一个数组中的元素出现的次数,然后遍历第二个数组,在哈希表中查找是否存在相同的元素,如果存在,则说明找到了一个交集元素,将其计数并从哈希表中删除该元素,最后返回计数结果即可。 代码实现如下: ```c int* intersect(int* nums1, int nums1Size, int* nums2, int nums2Size, int* returnSize){ int i = 0, j = 0, k = 0; int* res = (int*)malloc(sizeof(int) * (nums1Size > nums2Size ? nums2Size : nums1Size)); int* hash = (int*)malloc(sizeof(int) * 1001); // 由于题目条件限制在 [0, 1000] 范围内,所以哈希表可以开得比较小 memset(hash, 0, sizeof(hash)); for (i = 0; i < nums1Size; i++) { hash[nums1[i]]++; } for (j = 0; j < nums2Size; j++) { if (hash[nums2[j]] > 0) { res[k++] = nums2[j]; hash[nums2[j]]--; } } *returnSize = k; return res; } ``` 希望这些代码能够帮到您,如有疑问请随时问我~
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