WebSocket 和http异同及其原理,websocket为什么可以实现持久连接, long poll 和 ajax轮询的原理。

Http和websocket简介

1.相对于HTTP这种非持久的协议来说,Websocket是一个持久化的协议。

HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算), HTTP的生命周期通过Request来界定,也就是一个Request 一个Response,在HTTP1.0中,这次HTTP请求就结束了。但是在HTTP1.1中进行了改进,使得有一个keep-alive,也就是说,在一个HTTP连接中,把多个HTTP请求合并为一个,可以发送多个Request,接收多个Response。但是请记住 Request = Response , 在HTTP中永远是这样,也就是说一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。

但是Websocket其实是一个基于HTTP协议的新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,或者说借用了HTTP的协议来完成一部分握手。也就是说它是HTTP协议上的一种补充。Websocket和http协议关系如下图:
在这里插入图片描述

二者有交集,但是并不是全部。
另外Html5是指的一系列新的API,或者说新规范,新技术。Http协议本身只有1.0和1.1,而且跟Html本身没有直接关系。通俗来说,你可以用HTTP协议传输非Html数据,就是这样。再简单来说,二者层级不一样。

2. long poll 和 ajax轮询 的原理以及Websocket的作用

在讲Websocket之前,顺带着讲下 long poll 和 ajax轮询 的原理。
ajax轮询原理非常简单,让浏览器隔几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。
long poll 其实原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用轮询的方式,不过采取的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回Response给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。
从上面可以看出其实这两种方式,都是在不断地建立HTTP连接,然后等待服务端处理,可以体现HTTP协议的另外一个特点,被动性。(服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起)
缺陷也很明显:
ajax轮询 需要服务器有很快的处理速度和资源。(速度)
long poll 需要有很高的并发,也就是说同时接待客户的能力。(场地大小)
所以ajax轮询 和long poll 都非常消耗资源。
可以看出,这两种方式都不是最好的方式,需要很多资源。一种需要更快的速度,一种需要很高的并发。
且HTTP还是一个无状态协议。通俗的说就是,服务器因为每天要接待太多客户了,健忘,你一挂电话,他就把你的东西全忘光了。你第二次还得再告诉服务器一遍。

所以在这种情况下出现了,Websocket出现了。他解决了HTTP的这几个难题。首先,被动性,当服务器完成协议升级后(HTTP->Websocket),服务端就可以主动推送信息给客户端啦。所以上面的情景可以做如下修改。
客户端:我要建立Websocket协议,需要的服务:chat,Websocket协议版本:17(HTTP Request)
服务端:ok,确认,已升级为Websocket协议(HTTP Protocols Switched)
客户端:麻烦你有信息的时候推送给我噢。
服务端:ok,有的时候会告诉你的。
服务端:balabalabalabala
服务端:balabalabalabala

就变成了只需要经过一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送了。(在程序设计中,这种设计叫做回调,即:你有信息了再来通知我,而不是我傻乎乎的每次跑来问你)这样的协议解决了上面同步有延迟,而且还非常消耗资源的这种情况。
那么为什么他会解决服务器上消耗资源的问题呢?其实我们所用的程序是要经过两层代理的,即HTTP协议在Nginx等服务器的解析下,然后再传送给相应的Handler(PHP等)来处理。简单地说,我们有一个非常快速的接线员(Nginx),他负责把问题转交给相应的客服(Handler)。本身接线员基本上速度是足够的,但是每次都卡在客服(Handler)了,老有客服处理速度太慢。导致客服不够。Websocket就解决了这样一个难题,建立后,可以直接跟接线员建立持久连接,有信息的时候客服想办法通知接线员,然后接线员在统一转交给客户。这样就可以解决客服处理速度过慢的问题了。同时,在传统的方式上,要不断的建立,关闭HTTP协议,由于HTTP是非状态性的,每次都要重新传输identity info(鉴别信息),来告诉服务端你是谁。虽然接线员很快速,但是每次都要听这么一堆,效率也会有所下降的,同时还得不断把这些信息转交给客服,不但浪费客服的处理时间,而且还会在网路传输中消耗过多的流量/时间。但是Websocket只需要一次HTTP握手,所以说整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,也就避免了HTTP的非状态性,服务端会一直知道你的信息,直到你关闭请求,这样就解决了接线员要反复解析HTTP协议,还要查看identity info的信息。同时由客户主动询问,转换为服务器(推送)有信息的时候就发送(当然客户端还是等主动发送信息过来的。。),没有信息的时候就交给接线员(Nginx),不需要占用本身速度就慢的客服(Handler)了。
至于怎么在不支持Websocket的客户端上使用Websocket。。
答案是:不能但是可以通过上面说的 long poll 和 ajax 轮询来 模拟出类似的效果

3典型的Websocket握手(借用Wikipedia)

GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com

而这段Websocket握手请求中,相比较http协议的握手请求多了如下:

Upgrade: websocket
Connection: Upgrade

这也是Websocket的核心,就是告诉服务器(Apache、Nginx等),注意啦,我发起的是Websocket协议,快点帮我找到对应的助理处理~不是那个老土的HTTP。

Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13

其中,Sec-WebSocket-Key 是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,告诉服务器:不要随便忽悠窝,我要验证尼是不是真的是Websocket助理(服务器分配给浏览器的发出的websocket请求的助理)。
Sec_WebSocket-Protocol 是一个用户定义的字符串,用来区分同URL下,不同的服务所需要的协议。
Sec-WebSocket-Version 是告诉服务器所使用的Websocket Draft(协议版本),在最初的时候,Websocket协议还在 Draft 阶段,各种奇奇怪怪的协议都有,而且还有很多期奇奇怪怪不同的东西,什么Firefox和Chrome用的不是一个版本之类的,当初Websocket协议太多可是一个大难题,不过现在已经定下来了。
然后服务器会返回下列东西,表示已经接受到请求, 成功建立Websocket啦!

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat

这里开始就是HTTP最后负责的区域了,告诉客户,我已经成功切换协议啦~

Upgrade: websocket
Connection: Upgrade

依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket。然后,Sec-WebSocket-Accept 这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key。服务器会展示自己的ID CARD来证明。后面的,Sec-WebSocket-Protocol 则是表示最终使用的协议。至此,HTTP已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照Websocket协议进行了。具体的协议就不在这阐述了。

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