WINDOWS编程之DLL

本文详细介绍了Windows环境下DLL的创建和使用,包括DLL工程的设置、调用约定(如__stdcall和__cdecl)的影响,以及如何处理函数导出名与源码名称的差异。通过实例分析了DLLMain函数、GetProcAddress和.def文件的作用,展示了如何正确地调用DLL中的导出函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成
链接库分为静态链接库和动态链接库,而动态链接库在使用时,又进一步分为装载时链接和运行时链接。装载时链接是指该动态链接库是在程序装入时进行加载链接的,而运行时链接是指该动态链接库是在程序运行时执行LoadLibrary(或LoadLibraryEx,下同)函数动态加载的。因此,由于动态链接库有这两种链接方式,所以在编写使用DLL的程序时,就有了两种可选方案。
 
    可能有人会问“为什么需要装载时链接?直接静态链接不就行了吗?”,这是模块化程序设计的需要。试想,如果你开发一个很大的程序,并且经常需要更新。如果你选择静态链接,那么每次更新就必须更新整个exe文件,而如果你把需要经常更新的模块做成dll,那么只需要更新这个文件即可,每次程序运行时加载这个更新的文件即可。
 
    在进入编写DLL程序之前,先介绍一些相关知识。
 
    VC支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL、MFC Regular DLL、MFC Extension DLL。由于本文只讲解API编程,所以这里只对第一种DLL进行介绍,后面两种DLL将在另外的文章中介绍。
 
    动态链接库的标准后缀是.DLL,当然也可以使用其它任意后缀名。但使用.DLL后缀的好处是:一是,很直观表明该文件的性质;二是,只有后缀为.DLL的动态链接库才能被Windows自动地加载,而其它后缀的动态链接库只能通过LoadLibrary显示式加载。
 
    动态链接库的用途:一是作为动态函数库使用,另一个常用的方式是作为动态资源库。当然,没有绝对的划分,比如你的动态函数库时也可能有资源,但动态资源库一般不会有函数。
 
    另两个重要的、需要区分的概念是:对象库(Object Library)和导入库(Import Library)。对象库是指普通的库文件,比如C运行时库libc.lib;而导入库是一种比较特殊的对象库文件,与一个动态链接库相对应。它们都有后缀.lib,并且都仅在程序编译链接时使用,被链接器用来解析函数调用。然而,导入库不包含代码,它只为链接器提供动态链接库的信息,以便于链接器对动态链接库中的对象作恰当地链接。
 
    动态链接库的查找规则。如果在使用时没有指定动态链接库的路径,则Windows系统按如下顺序搜索该动态链接库:使用该动态链接库的.exe文件所在目录、当前目录、Windows系统目录、Windows目录、环境变量%PATH%中的路径下的目录。
 
   
    DLL内的函数划分为两种类型:(1)导出函数,可供应用程序调用;(2) 内部函数(普通函数),只能在DLL程序内使用,应用程序无法调用它们。同样的划分适用于数据对象。
 
    在DLL中,要导出某个对象(函数或者数据),声明方式有两种:一种是利用关键字__declspec(dllexport);另一种方式是采用模块定义文件(.def)。另外,还可以通过链接选项/EXPORT指定导出。应该优先选用第一种方式,但.def文件方式在某些情况下是必须的。
 
    下面,我们分别介绍动态链接库的的制作、发布、使用及相关技术,重点介绍装载时链接和运行时链接的使用方法。在介绍运行时链接时,引入了模块定义文件(.def),详细介绍了其在DLL制作过程中的作用及使用方法。另外,还介绍了DLL中全局变量的导出、DLL中的数据共享和资源DLL的制作及使用。
 
动态链接库的制作及装载时链接
 
    首先,打开VC6.0,创建一个名为DLLTest的空工作区。然后,创建一个名为DLL_Lib的Win32 Dynamic-Link Library工程,注意将该工程添加到刚创建的工作区DLLTest中,并且将该工程保存在工作区的目录下(不建子目录)。然后,在该工程中,加入这下面两个文件:
 

 

/*
 * dll_lib.h
 */
#ifndef DLL_LIB_H
#define DLL_LIB_H

#ifdef __cplusplus
#define EXPORT extern "C" __declspec (dllexport)
#else
#define EXPORT __declspec (dllexport)
#endif

EXPORT int WINAPI GetMax(int a, int b);

#endif

 

 

/*
 * dll_lib.c
 */

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "dll_lib.h"

int WINAPI DllMain (HINSTANCE hInstance, DWORD fdwReason, PVOID pvReserved)
{
    switch (fdwReason)    
    {     
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
        printf("> process attach of dll/n");
        break;
        
    case DLL_THREAD_ATTACH:
        printf("> thread attach of dll/n");
        break;
        
    case DLL_THREAD_DETACH:
        printf<

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