Java练习_day07_单例模式(饿汉模式)的练习2

定义工具类

/*
1、 定义一个钱工具类,提供加减乘除方法(两个方法参数就行)处理钱的加减乘除
思考:有两种方式可以完成这个需求
    1.在和工具类中定义静态方法,分别实现加减乘除
    2.使用单例设计模式
 */
public class MoneyUtil {

    //实例化一个工具栏对象
    public static final MoneyUtil instance=new MoneyUtil();
    //将工具栏的构造器私有化,使得不能在其他类中再通过构造器实例化对象
    private MoneyUtil(){}

    //定义一个获取工具类的静态方法
    public static MoneyUtil getInstance(){
        return instance;
    }
    //完成加法运算的方法
    public int add(int a,int b){
        return a+b;
    }

    //完成减法运算的方法
    public int sub(int a,int b){
        return a-b;
    }

    //完成乘法运算的方法
    public int multiplication(int a,int b){
        return a*b;
    }

    //完成除法运算的方法
    public int division(int a,int b){
        return a/b;
    }
}

创建测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        //加法
        int result1=MoneyUtil.getInstance().add(1,2);
        int result2=MoneyUtil.getInstance().sub(-3,9);
        int result3=MoneyUtil.getInstance().multiplication(3,3);
        int result4=MoneyUtil.getInstance().division(18,9);
        
        System.out.println("加法运算的结果是"+result1);
        System.out.println("减法运算的结果是"+result2);
        System.out.println("乘法运算的结果是"+result3);
        System.out.println("除法运算的结果是"+result4);
    }
}

运行结果:

加法运算的结果是3
减法运算的结果是-12
乘法运算的结果是9
除法运算的结果是2
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

顾英明

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值