一、 Java
1、 影响程序性能的因素
硬件,内存大小、cpu速度、磁盘转速、阵列
数据库
web服务器
应用系统
1.1 页面请求ajax处理,局部刷新,减少与服务端交互次数(google 搜索自动显示下拉信息)
1.2 服务器代码使用高效类(string stringbuffer)、使用好的算法
1.3 数据处理采用延迟加载技术
1.4 页面返回静态页面
系统架构,分布式
2、 连接池的优点,其基本原理是什么
提高系统与数据库打交道时的响应速度,原理:程序启动时创建多个连接,客户端请求时直接用可用连接
3、 TCP与UDP的区别
TCP 传输控制协议
UDP 用户报文协议
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!
UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。
4、 程序运行结果
public class Parent {
public Parent() {
System.out.println("----Parent----");
}
Sister sister= new Sister();
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new Child());
}
}
class Child extends Parent {
public Child() {
System.out.println("----Child-----");
}
Brother b = new Brother();
}
class Brother {
public Brother(){
System.out.println("----Brother----");
}
}
class Sister {
public Sister(){
System.out.println("----Sister----");
}
}
----Sister----
----Parent----
----Brother----
----Child-----
Child@5224ee
类中只有一个public修饰类,父类构造器优先于子类构造器执行,子类中成员变量优先于构造器执行,打印实例为一字符串
public class Parent {
public Parent() {
System.out.println("----Parent----");
}
}
public class Child extends Parent {
public Child() {
System.out.println("----Child-----");
}
Brother b = new Brother();
}
public class Brother {
public Brother(){
System.out.println("----Brother----");
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new Child());
}
5、 JVM加载class的原理
jvm 把 class 文件加载入内存
6、描述一个项目的过程、设计及选用技术的原因
过程设计:需求调研、分析,系统功能设计、详细实现细节设计
选用技术原因:
商务原因,软件是否免费、客户是否已经购买该软件
项目情况,技术实施成本是否影响项目进度
开发人员知识结构、意愿,维护人员难度、成本