设计模式
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祭魂酒
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式前言
我是一个比较懒的人,以前学东西的时候看到好的文章总是随手收藏,没有想过写博客、写点自己的感悟之类的,觉得太麻烦。直到最近新学了许多东西,想要进行一下知识整理,才发现这样太凌乱,不利于复习,所以决定开始写博客。看了一下我以前收藏的文章,决定从Java的设计模式开始写起,写一个Java设计模式的学习系列,这个系列的主要内容都转自http://blog.csdn.net/zhanger,加上我自己在学习转载 2016-08-16 16:15:08 · 120 阅读 · 0 评论 -
设计模式之抽象工厂模式
阅读本文前请先阅读《设计模式前言》 抽象工厂模式 在原博主的博文中并没有对抽象工厂模式进行介绍,所以我只好将自己学习的总结了一下。 抽象工厂模式的定义是为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。这涉及到了产品族的概念。所以在介绍抽象工厂模式前,先要了解一下产品等级结构和产品族的概念: 产品等级结构——产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是跑车,其子类有奔驰原创 2016-08-17 15:10:04 · 212 阅读 · 0 评论 -
设计模式之工厂模式
阅读本文前请先阅读《设计模式前言》。 工厂模式(Factory Method) 在原博主的文章中似乎与我学习的工厂模式有点出入。原博主的文章中所写的工厂方法模式和抽象工厂模式实际上对应的都是工厂模式,而抽象工厂模式实际上是为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类,这将在下一博文具体讲解。 工厂模式分为简单工厂模式和工厂方法模式。转载 2016-08-16 16:52:54 · 143 阅读 · 0 评论