人与继承的C++实现

    如果上帝是程序员,我们每个人不用说了,肯定是人的每个实例,但是上帝会把人定义为接口呢还是类?究竟我们是继承了人这个基类,还是实现了人的接口?人妖这个类怎么就能变过来了?双胞胎怎么生成的?连体婴儿呢?

    我的看法是:人是类,而不是接口,有些东西人是天生就有的,因此人应该是类。    

    【人妖】属于保护继承,隐藏了一些细节,同时也覆盖了某些函数。 既然是protected继承,因此你不能直接将他/她当人看,但是他/她内部可能使用了一些using指令暴露出一些从人继承得到的方法及属性,同时由于是继承,因此他/她也覆盖了几个虚拟函数来符合自己的需要;还有一种看法就是人妖分别从人类和妖类多重继承,不过仍然必须是保护继承, 否则可以轻易的转型到人类指针,让你大吃一惊。总之,在人妖这个问题上看法比较多。

    【双胞胎】和其他人一样没有区别,仅仅是产生的方式是一次两个,因此也和普通人一样从基类人派生,不过构造函数是私有的,你必须通过一个Factory来产生,同时,返回值不是单个人,而是一个std::pair。    

    【多胞胎】同样,不过这个Factory可能返回一个vector了。

    【连体婴儿】属于比较高级用法,采用virtual继承的方式,因此共享同一个基类人。提醒一下就是,到目前为止,人基类在private中宣告,但是没有定义拷贝构造函数和赋值函数,因此是无法拷贝的。有人尝试通过外部的手法clone人,目前以“C++”的技术,还不能很好实现。

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