adnroid
文章平均质量分 92
gz0123456
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
初学Android,使用Drawable资源之使用LayerDrawable资源(十四)
LayerDrawable,系统将会按这些Drawable对象的数组顺序来绘制它们,索引最大的Drawable对象将会被绘制在最上面定义LayerDrawable对象的XML文件的根元素为<layer-list.../>,该元素可以包含多个<item.../>元素下面是一个例子,定义一个seekbar和一个imageviewseekbar的效果是拖动的部分和背景...2012-08-03 10:27:00 · 182 阅读 · 0 评论 -
初学Android,字符串,数字,尺寸,数组资源(十二) .
下面是使用字符串,数字,尺寸,数组资源的例子,挺好,一个例子已经囊括了不少Android资源的使用方法arrays.xml [html] view plaincopyprint?<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <array name = "...原创 2012-08-11 00:09:39 · 161 阅读 · 0 评论 -
初学Android,使用Drawable资源之使用StateListDrawable资源(十三) .
StateListDrawable用于组织多个Drawable对象,顾名思义,StateList,它会随着目标组件状态(比如得到/失去焦点,勾选/未勾选,可用/不可用,按下/未按下,等等)的改变而自动切换StateListDrawable对象的XML文件的根元素是<selector.../>,可包含多个<item.../>元素下面是一个高亮显示正在输入的文本框的例子...原创 2012-08-11 00:06:43 · 120 阅读 · 0 评论 -
ImageAdapter和PopupWindow的使用
[code="java"][quote]public class SamplePopup extends Activity { PopupWindow popup; //GridView gView; GridView gView; @Override public void onCreate(Bundle sav...原创 2012-08-09 17:35:22 · 154 阅读 · 0 评论 -
requestWindowFeature类
requestWindowFeature可以设置的值有: // 1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态,一般不需要指定 // 2.FEATURE_CONTEXT_MENU:启用ContextMenu,默认该项已启用,一般无需指定 // 3.FEATURE_CUSTOM_TITLE:自定义标题。当需要自定义标题时必须指定。如:标题是一个按钮时 ...原创 2012-08-09 17:21:06 · 79 阅读 · 0 评论 -
初学Android,使用原始资源(二十三)
原始资源就是Android没有为之提供专门支持的资源文件,可以放在如下两个位置/res/raw Android SDK会在R清单类中为该目录下的资源生成一个索引项/res/assets 需要通过AssetManager来管理该目录下的原始资源下面写个Demo,往两个目录下各放一个mp3文件,一个叫one,一个叫two(都是黄小琥的音乐,可惜文件名不能是中文)主界面main.xm...2012-08-09 17:09:00 · 143 阅读 · 0 评论 -
初学Android,使用属性(Attribute)资源(二十二)
感觉这篇写的不错,拿来转了http://wujiandong.iteye.com/blog/1184921属性(Attribute)资源:属于整个Android应用资源的一部分.其实就是网上一堆介绍怎么给自定义View添加自己的属性文章里的attrs文件,此文件位于../res/values/目录下当别人通过XML文件配置的方式来创建你开发的自定义组件,并且还能动态设置你自...2012-08-09 14:47:00 · 118 阅读 · 0 评论 -
初学Android,使用主题(Theme)资源(二十一)
主题跟样式类似,也是放在路径/res/values下同样以<resource.../>为根元素同样使用<style.../>元素来定义主题但是它跟样式的区别在于主题不能作用于单个的View组件,主题只对整个应用中的所有Activity起作用,或对指定的Activity起作用.主题定义的格式只能是改变窗口外观的格式,如窗口标题,窗口边框下面把上一篇的例子稍...2012-08-09 11:06:00 · 180 阅读 · 0 评论 -
初学Android,使用样式(style)资源(二十)
在Android里面,样式的概念跟网页中CSS样式表的概念相似,并且样式之间也可以继承下面为两个文本框定义样式,创建一个my_style.xml文件放在res/values文件夹下,注意样式文件的根元素是resouces <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <!-- 定义一个样式...2012-08-09 09:57:00 · 131 阅读 · 0 评论 -
android学习笔记(二)
[size=large][b]Activities and Tasks[/b][/size]一个活动能启动另一个活动,甚至是在别的应用程序中定义的活动。设想,例如,您想让用户显示某地的街区地图。而且已经有了一个可以完成此事的活动,所以您的活动要做的仅仅是将请求信息放进一个Intent对象中,将这个Intent对象传递给startActivity()。地图查看器这个活动就会显示出地图。当用户...原创 2012-08-08 12:00:40 · 98 阅读 · 0 评论 -
初学Android,使用菜单资源(十九)
Android里面也可用XML定义菜单资源,菜单分两种,一种是OptionMenu(点系统"Menu"键出来),一种是ContextMenu下面定义两种菜单XML到res\menu文件夹下my_menu为OptionMenu <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><menu xmlns:android="http://sc...2012-08-07 17:16:00 · 137 阅读 · 0 评论 -
Android之SurfaceView学习(一)
首先我们先来看下官方API对SurfaceView的介绍SurfaceView的API介绍Provides a dedicated drawing surface embedded inside of a view hierarchy. You can control the format of this surface and, if you like, its size; ...原创 2012-08-07 16:57:22 · 71 阅读 · 0 评论 -
adnroid 学习笔记(一)
今天开始学习android,在配置资源文件时遇到的问题,在这里总结一下; 1.创建colors.xml文件,在设置drawable/color的值时,刚开始以颜色的值设定,如0xfffffff,始终报错,资源文件编译不通过,提示"string type is not allowed",后来查资料得到结果,设置drawable/color值时,需要以"#"号开头; 举例: ...原创 2012-08-06 16:10:25 · 71 阅读 · 0 评论 -
初学Android,使用自定义的XML资源(十八)
使用自定义的XML资源,这当然也必须是Android的一个功能,Java开发者可以使用DOM,SAX等多种方式,Android内建了Pull来解析XML那么我个人觉得在Android中还是使用它的内建解析方法比较好,使用其它方式还要下载它们的Jar包,还是挺麻烦的. 同样的,和动画资源一样,XML资源也没有默认创建,需要自己手动创建res/xml下面先定义一个xml文件,然后再解析它...2012-08-06 15:16:00 · 198 阅读 · 0 评论 -
初学Android,使用Drawable资源之使用AnimationDrawable资源(十七)
这次学学怎么使用动画资源,AnimationDrawable,同样要定义一个相关的xml动画文件,要放在路径/res/anmi下,当创建一个Android应用时,默认不会创建该文件夹,需要自己手动创建.动画分为逐帧动画(像电影一样,一张一张的播放)和补间动画(平移,旋转,缩放,位移),关于动画的内容还是有点多,这次我只学一点,就是怎么定义和使用动画资源补间动画可以有4个动作alph...2012-08-06 11:34:00 · 120 阅读 · 0 评论 -
初学Android,使用Drawable资源之使用ClipDrawable资源(十六)
ClipDrawable代表从其它位图上截取一个"图片片段",XML中的根元素为<clip.../>,截取的方向由clipOrientation控制下面以一个慢慢展开的图片为例先定义一个ClipDrawable资源文件my_clip.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><clip xmlns:andr...2012-08-03 16:23:00 · 125 阅读 · 0 评论 -
初学Android,使用Drawable资源之使用ShapeDrawable资源(十五)
ShapeDrawable比较简单,用来定义一个基本几何图形,XML的根元素是<shape.../>下面定义三个shape资源my_shape_1.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/an...2012-08-03 14:40:00 · 105 阅读 · 0 评论 -
初学Android,Intent概要(十一) .
下面内容我觉得归纳的很好,我看了几本书,包括一些英文的,写的比较零散,下面找的的文章,解释清晰,内容也不臃肿原文:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/16/1649081.html IntentAndroid中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行...原创 2012-08-11 14:01:27 · 139 阅读 · 0 评论