interface 的使用案例1

	public interface toggleMenu {
		void selectMenu(boolean b);
	}

首先在一个class里面,定义一个接口和一个接口内部类,以及声明一个

private toggleMenu tMenu;


	public void setToggleMenu(toggleMenu tMenu) {
		this.tMenu = tMenu;
	}

然后定义一个方法 

然后另一个class 继承该接口,会自动创建该接口的内部方法

	@Override
	public void selectMenu(boolean b) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(b){
			mMenu.toggle();
		}
	}

然后在第二个class里面声明第一个class 并调用下面这个方法

		MenuFragment menuFragment = new MenuFragment();
		menuFragment.setToggleMenu(this);

这个时候 ,通过
menuFragment.setToggleMenu(this);

this.tMenu = tMenu;
我们便在第一个class中拿到第二个class的toggleMenu 因为他继承了toggleMenu,所以this指的是toggleMenu。

这时 当你在第一个class

tMenu.selectMenu(true);
时调用的是第二个class中的

	@Override
	public void selectMenu(boolean b) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(b){
			mMenu.toggle();
		}
	}

方法

从而达到了

mMenu.toggle();
的目的。。

这里面的

mMenu
就是
toggleMenu 

真是乱啊 醉了。。。

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