线程范围内的共享数据 ThreadLocal

一个线程运行的时候,可能调用a模块,b 模块,c 模块,或者3个变量,各个模块有可能访问线程的数据,假如定义static 的变量,abc 访问的都是同一个


package com.zkk;

import java.util.Random;

// 线程范围内的共享数据
public class ThreadScopShareData {
	private static int data = 0;

	public static void main(String[] args) {
		new Thread(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				data = new Random().nextInt();
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()
						+ "has put data :" + data);// 已经把数据放进去了
				new A().get();
				new B().get();
			}
		}).start();
	}

	static class A {
		public void get() {
			System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName()
					+ "get data :" + data);
		}
	}

	static class B {
		public void get() {
			System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName()
					+ "get data :" + data);
		}
	}
}

示例代码如上:打印结果:


接下来要创建出更多的线程

package com.zkk;

import java.util.Random;

// 线程范围内的共享数据
public class ThreadScopShareData {
	private static int data = 0;

	public static void main(String[] args) {
		for (int i = 0; i < 2; i++) {
			new Thread(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					data = new Random().nextInt();
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()
							+ "has put data :" + data);// 已经把数据放进去了
					new A().get();
					new B().get();
				}
			}).start();
		}
	}

	static class A {
		public void get() {
			System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName()
					+ "get data :" + data);
		}
	}

	static class B {
		public void get() {
			System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName()
					+ "get data :" + data);
		}
	}
}

打印结果如下:



各自线程的数据应该是独立的。怎么实现让他们各自独立的效果呢?


ThreadLocal 可以很方便的实现线程范围内的变量 这个类就相当与一个map

一个线程有一个数据,只需要顶一一个ThreadLocal ,往这个变量存放数据就是于当前线程相关的,从这个ThreadLocal 取的数据也是当前线程的数据

如果程序里面有n 个变量,都是线程范围内共享的

总结:一个ThreadLocal 代表一个变量,故其中只能放一个数据,你有两个变量都要线程范围内共享,则要定义两个ThreadLocal 对象,


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