抽象和接口

抽象类和抽象方法
抽象的特点:
1.被abstract关键字修饰public abstract class类{}
2.抽象类无法创建对象,但是可以通过匿名内部类(它的一个匿名子类)
形式委婉创建。

Motor motor = new Motor(){
	//子类中才能重写父类的方法
	 @Override
	 public double {
	 return 0;
	}
};

抽象类虽然无法创建对象,但是依然可以有构造方法,同样也依然可以作为子类对象的引用。
构造方法 照样拥有 是为子类提供的。
Motor motor = new Bus();
有抽象方法的类一定是抽象类,但是抽象类不一定有抽象方法。
子类继承父类之后,一定要重写父类的所有抽象方法,如果不重写,子类也为抽象类。
抽象方法没有方法体,被abstract关键字修饰。
理解接口的作用和含义
接口(生活中的接口/物理接口):
USB接口、电源接口、网线接口… 提供出来的一个物理插口,可以让多者产生联系,并工作。
接口(系统功能接口):
API(应用程序接口)文档(Java中的那些类和方法就统称为API)。
例如:我们开发天气APP,不会为了此APP雇人去进行天气监测,而是可以直接使用气象局提供的查询接口。
气象局考虑到有很多人需要使用天气数据,于是将自己监测的数据提供了一个接口,方便他人使用。
String getWeatherByConditions(String cityName,Date date,String ziZhi,要查询的天气信息内容…);
接口(Java的接口 interface):

Java单根继承,无法实现多继承情况。
 has  a 关系
 public interfce MyInterface{
 }

特点:
1.被interface关键字修饰
2.接口中的所有属性都必须是公共的静态常量 public static final
3.接口中的所有方法都必须是公共的抽象方法 public abstract
4.Java类可以通过implements关键字实现接口,实现接口之后Java类也被成为子类,并且因为接口中都是抽象方法,所以子类也必须要重写这些方法,不重写则成为抽象类。 (Java通过接口实现了"多继承")
你虽然只能有一个亲爹(继承类),但是能有多个干爹(实现接口)。
5.接口也不能创建对象(实例化),但是也是可以作为子类对象的引用(多态)。
6.接口和接口之间也可以使用继承。
接口的使用
与抽象类不同,定义接口使用interface修饰符,访问修饰符只能是public,且可选。
接口成员可以是全局常量和公共的抽象方法。
与抽象类一样,使用接口也必须通过子类,子类通过implements关键字实现接口,
实现接口的语法格式:

public 类名 implements 接口名{
	实现方法
	普通方法
}
实现接口使用implements

例:
定义和实现USB接口,进行数据传输
//定义USB接口
pulbic interface UsbInterface{
	//数据传输抽象方法
	void service();
}
public class UDisk implements UsbInterface{
	public void serrvice(){
	System.out.println("连接USB口,开始传输数据")
	}
}
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