网络编程第二部(服务器与客户端双向通信)

之前实现了服务器与客户端的单项通信,现在来实现双向通信,这里其实就是加了一个线程,因为调用read()方法的时候会产生阻塞;所以要调用线程。下面上代码,在代码里有注释。在代码里说明会好一点。

  • 客户端代码
//这个模块里主要是要显示出客户端界面
public class DrawClient {
	public void showUI() {
		JFrame jf = new JFrame();
		jf.setSize(400, 300);
		jf.setTitle("客户端 Meetting by gzh4869--0.1");
		jf.setLocationRelativeTo(null);
		jf.setDefaultCloseOperation(3);
		
		//流式布局
		FlowLayout fl = new FlowLayout();
		jf.setLayout(fl);

		JButton jub = new JButton("发送");
		jf.add(jub);

		JTextField jtf = new JTextField(20);
		jf.add(jtf);

		JTextArea jea = new JTextArea(10, 30);
		jf.add(jea);

		jf.setVisible(true);

		ConnClient cc = new ConnClient(jea);
		//cc.Conn()就是判断是否连接成功
		if (cc.Conn()) {
			cc.start();//在这里启动线程,假设不用线程,那就会用到read()方法,那么程序就会阻塞,无法向下执行,所以这里要用线程
			System.out.println("成功接入线程");
			jub.addActionListener(new ActionListener() {
				String s;
				@Override
				public void actionPerformed(ActionEvent e) {
					// TODO Auto-generated method st

					try {
					//将文本框内容发送之后在清零
						s = jtf.getText();
						cc.ops.write(s.getBytes());
						jtf.setText("");//清零
						System.out.println("客户端发送成功");
					} catch (Exception ef) {
						ef.printStackTrace();
					}

				}

			});
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		DrawClient dc = new DrawClient();
		dc.showUI();
	}
}
//这个模块主要是用来判断客户端代码是否连接成功
public class ConnClient extends Thread {
	
	 InputStream ips;
	 OutputStream ops;
	 JTextArea jea;
	
	public ConnClient(JTextArea jea) {
		this.jea = jea;
	}

	public void run() {	
		System.out.println("线程开始执行");
		int len = 0;
		byte[] buf = new byte[1024];
		System.out.println("1");
		try {
			while ((len = ips.read(buf)) != -1) {
				String s2 = new String(buf);
				System.out.println(s2);
				jea.append(s2+"\r\n");//这里最好用append(),如果用setText();新的内容会将老的内容覆盖掉
			}
			System.out.println("客户端接收成功");
			ips.close();
		} catch (Exception ef) {
			ef.printStackTrace();
		}
	}
	//判断是否连接成功
	public boolean Conn() {
		try {
			Socket st = new Socket("127.0.0.1", 4578);
			System.out.println("连接成功");

			// 输入输出流
			ips = st.getInputStream();
			ops = st.getOutputStream();

			return true;
		} catch (Exception ef) {
			ef.printStackTrace();
		}
		return false;
	}
}
  • 服务器端代码

  • 因为这里消息是互通的,所以服务器端代码和客户端代码差不多,因为是双向的消息传递也要用到线程

public class ConnServer extends Thread {

	InputStream ips;
	OutputStream ops;
	JTextArea jea;
	JTextField jtf;

	public ConnServer(JTextArea jea,JTextField jtf) {
		this.jea = jea;
		this.jtf = jtf;
	}

	public void run() {
		int len;
		byte[] buf = new byte[1024];

		try {
			while ((len = ips.read(buf)) != -1) {
				String s2 = new String(buf);
				System.out.println(s2);
				jea.append(s2+"\r\n");;
			}
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("服务器接收成功");

	}
	//服务器与客户端是否连接
	public boolean Conn() {
		try {
			ServerSocket sst = new ServerSocket(4578);
			Socket st = sst.accept();
			System.out.println("连接成功");

			// 输入输出流
			ips = st.getInputStream();
			ops = st.getOutputStream();
				
			return true;
		} catch (Exception ef) {
			ef.printStackTrace();
		}
		return false;
	}

}

public class DrawServer {
	public void showUI() {
		JFrame jf = new JFrame();
		jf.setSize(400, 300);
		jf.setTitle("服务器 Meetting by gzh4869--0.1");
		jf.setLocationRelativeTo(null);
		jf.setDefaultCloseOperation(3);

		FlowLayout fl = new FlowLayout();
		jf.setLayout(fl);
		
		JTextField jtf =  new JTextField(20);
		jf.add(jtf);
		
		JButton jub = new JButton("发送");
		jf.add(jub);
		
		JTextArea jea = new JTextArea(10, 30);
		jf.add(jea);

		jf.setVisible(true);

		ConnServer cs = new ConnServer(jea,jtf);

		if (cs.Conn()) {		
			cs.start();
			jub.addActionListener(new ActionListener() {			
				String s;			
				@Override
				public void actionPerformed(ActionEvent e) {
					// TODO Auto-generated method stub
					s = jtf.getText();
					try {
						cs.ops.write(s.getBytes());
						System.out.println("服务器发送成功");
						jtf.setText("");
						//cs.ops.close();
					}catch(Exception ef) {
						ef.printStackTrace();
					}
				}				
			});
		}
	}
	public static void main(String[] arg) {
		DrawServer ds = new DrawServer();
		ds.showUI();
	}
}
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