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原创 MFC使用createview分割视图窗口
1.csplitterwnd 类 提供分离窗口的功能,是一个窗口包含多个方格。 类成员 CSplitterWnd类成员 构造 CSplitterWnd 构造一个CSplitterWnd对象 Create 创建一个动态的分隔器窗口并将它与一个CSplitterWnd对象连接 CreateStatic 创建一个静态的分隔器窗口并将它与一个CSplitte
2013-04-23 22:21:33 2411
转载 MFC原创:三层架构03(人事管理系统)BLL以及总体说明
终于写到这一步了。头和尾基本弄好了,就差弄条线把它们连接起来。今天有个同学问什么是三层架构,我说我也还不怎么理解清楚,只知道个大概:界面设计---系统功能实现代码---数据库操作代码可以分开来分工编写,最后加上接口(其实就是让三个层的数据可以互相赋值给对方)。说是这么简单,但实际操作,一不注意就会感到很乱,一旦真的是分工来做,估计会更乱。今天(11-13)弄了挺久,刚刚实现一个功能,在UI层输入数
2013-04-16 19:41:50 1288
转载 MFC原创:三层架构02(人事管理系统)UI-02 .
可能一开始设计左窗口视图的时候就不大合理了。我以为重新切分窗口来变换左窗口就是比较简单的方式了,但暂时无法实现。主要卡在:切分窗口好像一般都在OnCreateClient进行,而其它类是调用不了这个函数的。写新的函数来切分窗口,又不知道CCreateContext* pContext 这个参数要怎么赋值。赋值后也还不知道能不能实现,因为我使用的是静态切分方式。 时间有限,作业也快
2013-04-16 19:40:43 1100
转载 MFC原创:三层架构02(人事管理系统)UI-01 .
VC++/MFC Window编程原创教程目录 (11-08)做完了DAL层,就考虑了要先做BLL层还是UI层的问题,最后还是选择了先做UI层。感觉BLL层是为UI服务的,UI需要什么功能,就由BLL来实现。首先是用笔在纸上画下布局,修修改改感觉可以就开始动手吧。用三层架构的好处,就算把整个界面设计否决了,重新设计相应重新调用BLL层就可以。 做界面也是挺麻烦的事,每个窗口、
2013-04-16 19:26:28 1235
转载 MFC原创:三层架构01(人事管理系统)DAL .
VC++/MFC Window编程原创教程目录 C++课程设计来着。但还没学过数据,也还没理解过三层架构,就把这个作业深化点来做了。虽然要做的这个人事管理系统看起来是挺简单的,无非就是处理员工信息。但事情就是那样,只有动手了才知道什么叫做现实。 一开始是没想要用三层架构的,我们小组人员能力参差不齐,那就只能从控制台(黑窗口)做起。后来我想做三层架构的时候,发现这是对的。从网上理解
2013-04-16 19:25:16 1583
转载 Windows SDK编程 API入门系列
之一 -那‘烦人’的Windows数据类型原创文章,转载请注明作者及出处。首发http://blog.csdn.net/beyondcodehttp://www.cnblogs.com/beyond-code/http://hi.baidu.com/beyondcodeBaidu文章地址:http://hi.baidu.com/beyondcode/blog/item/09
2013-04-15 11:15:34 892
MFC 单文档任意分割主框架视图窗口
2013-04-24
PetShop5.0源代码
2013-02-26
空空如也
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