数据结构-线性表

基本概念

线性表是具有相同数据类型的n个数据元素的有序序列
除第一个元素外,每个元素都有一个直接前驱;除最后一个元素外,每个元素都由一个直接后继

线性表特点

  1. 表中元素的个数有限
  2. 表中元素具有逻辑上的顺序性,表中元素由其先后顺序
  3. 表中元素都是数据元素,每个元素都是单个元素
  4. 表中元素的数据类型都相同,这意味着每个元素都占用相同大小的存储空间
  5. 表中元素具有抽象性,即仅讨论元素间的逻辑关系,而不考虑元素究竟表示什么内容。

线性表是一种逻辑结构,表示元素之间一对一的相邻关系。顺序表和链表是存储结构,两者属于不同层面的概念,因此不能混淆

线性表的实现

顺序存储
线性表
顺序表
链式存储
链表(指针实现)
链表(指针实现)
环链表(指针实现)
态链表(数组)

顺序表

特点:表中元素的逻辑顺序与其存储的物理顺序相同
顺序表分为静态分配动态分配

  • 顺序表优点
    1. 可随机访问
    1. 存储密度高
  • 顺序表缺点
    1. 元素插入删除需要移动大量元素
    1. 顺序存储需要分配一段连续的存储空间,不够灵活

顺序表的实现

静态分配

typedef struct
{
    int data[MaxSize];
    int length;
} SeqList;

动态分配

typedef struct
{
    int *data;
    int MaxSize;
    int length;
} SeqList;

静态顺序表初始化的时候只需令长度为0即可,
动态则需要申请空间,

void InitList(SeqList &L)
{
    L.data = (int *)malloc(InitSize * sizeof(int));
    L.MaxSize = InitSize;
    L.length = 0;
}

常见操作

插入操作
顺序表的第i个位置插入元素,则后第i个元素及之后的元素需要向后移动一位(若i合法)


bool ListInsert(SeqList &L, int i, int e)
{
    if (i < 1 || i > L.length + 1)
        return false;
    if (L.length > L.MaxSize)
        return false;
    for (int j = L.length; j >= i; j--)
    {
        L.data[j] = L.data[j - 1];
    }
    L.data[i - 1] = e;
    L.length++;
    return true;
}

在动态分配的顺序表中,可以扩大顺序表长度,静态分配则不可以
重新申请更大的一片空间将元素移动过去


void IncreaseSize(SeqList &L, int len)
{
    int *p = L.data;
    L.data = (int *)malloc((L.MaxSize + len) * sizeof(int));
    for (int i = 0; i < L.length; i++)
    {
        L.data[i] = p[i];
    }
    L.MaxSize = L.MaxSize + len;
    free(p);
}

删除操作和插入操作相似,删除第i个元素,将i之后元素向前移动一位,并修改线性表长度

bool ListDelete(SeqList &L, int i, int &e)
{
    if (i < 1 || i > L.length)
        return false;
    e = L.data[i - 1];
    for (int j = i; j < L.length; j++)
        L.data[i - 1] = L.data[i];
    L.length--;
    return true;
}

查找操作就不再赘述

int LocatElem(SeqList L, int e)
{
    for (int i = 0; i < L.length; i++)
        if (L.data[i] == e)
            return i + 1;
    return 0;
}
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线性表是一种常见的数据结构,它表示具有相同数据类型的一组元素的有序序列。线性表中的元素之间存在一种顺序关系,每个元素都有一个前驱和一个后继(除了第一个元素没有前驱,最后一个元素没有后继)。线性表可以用顺序存储结构或链式存储结构实现。 在顺序存储结构中,线性表的元素按照顺序存储在连续的内存空间中,可以通过元素的下标来访问和操作元素。插入或删除元素时,需要移动其他元素,因此操作的时间复杂度较高。 链式存储结构中,线性表的每个元素都包含一个数据域和一个指针域,指针指向下一个元素。通过指针的链接,元素可以按照任意顺序存储在内存中,插入和删除操作只需要改变指针的指向,因此时间复杂度较低。 线性表常见的操作包括插入、删除、查找、获取长度等。其中插入和删除操作需要注意保持线性表的顺序关系。 常见的线性表有数组、链表、栈和队列。数组是最简单的线性表,通过下标可以直接访问元素;链表是动态存储结构,插入和删除操作方便,但访问元素需要遍历链表;栈是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入和删除操作;队列也是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。这些数据结构在实际应用中都有各自的应用场景和优缺点。

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