(Python初级练习)面向对象编程-奥特曼打怪兽

   初次使用面向对象式编程
   做一个奥特曼打怪兽案例
   初次类的使用

思路:
需要创建三个类

(战斗者类)
奥特曼和怪兽共同点的类
里面写一些共同属性
比如 攻击,技能,血量,等等…

奥特曼类(战斗者)
首先继承战斗者类,获得战斗者类的所有属性和方法
再写一些奥特曼独有的属性

怪兽类(战斗者)
首先继承战斗者类,获得战斗者类的所有属性和方法
再写一些怪兽独有的属性

代码如下:

# _*_ coding: utf-8 _*_
# Date: 2019/8/10 0010 13:42
# Author: Mijiu
# Version: 1.0
import time            # 引用时间模块
import random          # 引用随机数模块

class HM():        #    战斗者类
    def __init__(self,name,bis):      # 初始化函数  bis为必杀技
        self.HP = random.randint(5000, 7000)        # 血量为 5000-7000随机数
        self.name = name
        self.bis = bis
        self.MP = random.randint(100, 200)          # 蓝量为100-200随机数

    def chuc(self):                           # 怪兽出场类方法 (没什么用 ,瞎写的,可忽略)
        """怪兽出场!!!"""
        print("雷声阵阵....!")
        time.sleep(1)                 # 睡眠一秒输出
    
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