初次使用面向对象式编程
做一个奥特曼打怪兽案例
初次类的使用
思路:
需要创建三个类
(战斗者类)
奥特曼和怪兽共同点的类
里面写一些共同属性
比如 攻击,技能,血量,等等…
奥特曼类(战斗者)
首先继承战斗者类,获得战斗者类的所有属性和方法
再写一些奥特曼独有的属性
怪兽类(战斗者)
首先继承战斗者类,获得战斗者类的所有属性和方法
再写一些怪兽独有的属性
代码如下:
# _*_ coding: utf-8 _*_
# Date: 2019/8/10 0010 13:42
# Author: Mijiu
# Version: 1.0
import time # 引用时间模块
import random # 引用随机数模块
class HM(): # 战斗者类
def __init__(self,name,bis): # 初始化函数 bis为必杀技
self.HP = random.randint(5000, 7000) # 血量为 5000-7000随机数
self.name = name
self.bis = bis
self.MP = random.randint(100, 200) # 蓝量为100-200随机数
def chuc(self): # 怪兽出场类方法 (没什么用 ,瞎写的,可忽略)
"""怪兽出场!!!"""
print("雷声阵阵....!")
time.sleep(1) # 睡眠一秒输出