String一旦实例化,里面的内容不可修改?听到这句话我半信半疑,以前使用string时,经常使用str+=“world”,输出时str的内容不是改了吗?于是我深入了解了一下String的内存分配机制。
String str="hello"; str指向对内存中“hello”的首地址,(这算做第一片区域)然后出现了 str +="world"; 这个时候 在堆内存空间中, 又出现了一个片区域,存储了 "world"(这算第二片区域)因为 是 += 的关系 ,所以又出现了 一片空间 ,存储的是 "hello world" (这是第三片区域) ,这个时候 str 变量指向的堆内存空间中 "hello world" 的地方, 输出显示的hello world结果是改变了, 但是 堆内存空间中 原来存储"hello" 的那片空间的值 还是 "hello" 并没有发生改变, 只是str 的指向 变化了!
那么,如果我们要大量修改字符串时,那岂不是非常浪费空间?于是有了StringBuffer。StringBuffer与String没多大关系,是另外一个类,只不过其结果可以转化为字符串,而且对于字符串的操作很方便,不必开辟多余的内存,测试代码如下:
package com.stringbuffer;
public class StrBuffer {
//stringbuffer不是字符串,其内容可以直接修改
//string里面的内容是不可直接修改的,
// String s="abc";
// s="def";
// 实际上新建了一个“def”的String对象,然后让s重新指向它
// String 变量的改变只是 变量对于堆内存中地址的指向发生了改变,不是堆内存中数据的改变。
private String str="hello";
private StringBuffer sb=new StringBuffer();
public void text(){
sb.append("hello");
str+=" world";
sb.append(" world");
System.out.println(str);
System.out.println(sb.toString());
}
public static void main(String [] args){
new StrBuffer().text();
}
}
既然有了StringBuffer,那StringBuilder又是干啥的哩?StringBuilder的操作和StringBuffer差不多,只不过StringBuilder操作速度更快,但是线程不安全,适用于单线程;而StringBuffer适用于多线程。