在工作中一直使用别人制作的静态库(.lib)或者是动态库(.dll),自己没有真实的制作过,今天学习并记录下。其实大部分还是使用了动态库(dll)。
一、什么是静态库、动态库
- 什么是库:库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。
- 所谓静态、动态是指链接。将一个程序编译成可执行程序的步骤:
静态库在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中。因此对应的链接方式称为静态链接。
静态库和动态库的优缺点:
- 空间浪费是静态库的一个问题。
- 另一个问题是静态库对程序的更新、部署带来麻烦。如果静态库liba.lib更新了,所以使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载,全量更新)。
- 动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费问题。动态库在程序运行时才会载入,也解决了静态库对程序的更新、部署带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新。
静态库和动态库使用图例
- 静态库
.
- 动态库
二、VS2013下新建静态库
第一步:新建一个静态库(static library)项目
第二步:编写项目内容
首先在头文件下添加一个头文件static.h
头文件static.h的内容如下:
int sum(int a, int b);//声明函数
在源文件下添加一个源文件static.cpp,内容如下:
#include "static.h"
#include "stdafx.h"
int sum(int x, int y){
return x + y;}
第三步:生成.lib文件
在菜单栏选择“生成”->“生成解决方案”就可以了。
然后打开工程文件夹,在Debug目录下(编译选择的是默认的Debug和Win32)就可以看到一个和项目名称相同的lib文件:
这样供给别人调用的lib文件就生成好了,下面讲如何调用这个静态库文件。
第四步:调用.lib文件
首先新建另外的项目TestCallLib1,这个项目将使用我们刚刚生成的静态库
将头文件static.h和静态库TestLib1.lib拷到TestCallLib1\TestCallLib1目录下
首先将主函数写好
有两种方法调用静态库:
1、右键“目录”“属性”选择“链接器”->“输入”,在“附加依赖项”这里添加要调用的lib文件的名字:TestLib1.lib。
2、或者编写代码为
运行得到结果!
动态库的制作
创建动态库关键是导出函数,DLL中导出函数的声明有两种方式:
- 一种方式是:在函数声明中加上__declspec(dllexport);
- 另外一种方式是:采用模块定义(.def)文件声明,(.def)文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。
1、采用模块定义(.def)文件声明
新建项目win32,应用程序类型选择dll
需要自己手动添加四个文件
头文件dllgenerator.h,内容:
int Add(int, int);int Mul(int, int);
函数定义文件dllgenerator.cpp,内容:
int Add(int a, int b){return a + b;}
int Mul(int c, int d){return c * d;}
dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点
// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include <windows.h>
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
需包含库<windows.h>,里面有很多与生成动态库的相关函数和参数
建立源文件Source.def(划重点)
在此文件第一行引号中填你的项目名称即可,EXPORTS下面列出要生成的函数名称 格式:“名称 @序号”)
LIBRARY "TestDll1"
EXPORTS
Add @1
Mul @2
点击菜单栏 生成 -> 生成解决方案,我们的动态库就生成成功了
2、通过关键字导出函数
新建项目过程同上!这里的关键是头文件中需要加入关键字__declspec(dllexport),这个关键字是导出函数的关键!
添加lib.h和lib.cpp函数
生成后同样看见.dll文件和.lib文件
动态库的加载——静态加载
新建项目DLLTestor,将刚刚生成的.dll、.lib、.h文件拷贝到DLLTestor\DLLTestor文件下( .lib、.h 文件不是必须拷入的,我这里并没有拷入)
工程调用dll时首先在工程文件目录中查找dll,找不到后在C:\Windows\System32 中找。所以我们自己项目简单调用dll时就把生成的dll文件复制到工程目录中,如果经常用可以把dll文件放到C:\Windows\System32中
调用动态库是调用 .dll、 .lib、 .h 三个文件
编好代码并设置.lib和.h文件的调用路径
右键“目录”“属性”选择“链接器”->“输入”,在“附加依赖项”这里添加要调用的lib文件的名字:TestDll1.lib
运行得到结果
动态加载和静态加载
动态加载是指在生成可执行文件时不将所有程序用到的函数链接到一个文件,因为有许多函数在操作系统带的dll文件中,当程序运行时直接从操作系统中找。
而静态加载就是把所有用到的函数全部链接到exe文件中。动态加载是只建立一个引用的接口,而真正的代码和数据存放在另外的可执行模块中,在运行时再装入;
而静态加载是把所有的代码和数据都复制到本模块中,运行时就不再需要库了。
动态加载
#include "stdafx.h"
#include "dllgenerator.h"
#include "windows.h"
int _tmain(int argc, CHAR* argv[]){
printf("Hello World!\n");
HMODULE hmod = LoadLibrary("TestDll1.dll"); // //用于加载dll
typedef int(*LoadProc)(int x, int y);
LoadProc Load_proc = (LoadProc)GetProcAddress(hmod, "Add");
//GetProcAddress()用于获得函数地址
int iRet = Load_proc(3, 5); //得到地址后调用该函数,返回较大值
printf("the Add the value is:%x\n", iRet);
return 0;
}
需要理解调用动态库主要用到三个函数,加载LoadLibrary、调用GetProcAddress、释放FreeLibrary!
别忘了在右键“目录”“属性”选择“链接器”->“输入”,在“附加依赖项”这里添加要调用的lib文件的名字:TestDll1.lib
大家在制作过程中可能会遇到如下的问题
这是字符集的问题,具体的解决方案是:右键项目->属性
把字符集从unicode改成多字节字符集。
h头文件 .lib库文件 .dll动态链接库文件关系
- .h头文件是编译时必须的,lib是链接时需要的,dll是运行时需要的。
附加依赖项添加的是.lib而不是.dll,若生成了DLL,则肯定也生成了LIB文件。 - H文件的作用:声明函数接口
- DLL文件作用:函数可执行代码
- LIB文件作用:当我们在自己的程序中引用了一个H文件里的函数,链接器怎么知道该调用哪个DLL文件呢?这就是LIB文件的作用了。它告诉链接器调用的函数在哪个DLL中,函数执行代码在DLL中的什么位置,这也就是为什么需要附加依赖项.LIB文件,它起到桥梁的作用。
- 如果是生成静态库文件,则没有DLL,只有lib,这时函数可执行代码部分也在lib文件中。
再说一点
目前以lib后缀的库有两种,一种为静态链接库(Static Libary,以下简称“静态库”),另一种为动态连接库(DLL,以下简称“动态库”)的导入库(Import Libary,以下简称“导入库”)。静态库是一个或者多个obj文件的打包,所以有人干脆把从obj文件生成lib的过程称为Archive,即合并到一起。比如你链接一个静态库,如果其中有错,它会准确的找到是哪个obj有错,即静态lib只是壳子。动态库一般会有对应的导入库,方便程序静态载入动态链接库,否则你可能就需要自己LoadLibary调入DLL文件,然后再手工GetProcAddress获得对应函数了。有了导入库,你只需要链接导入库后按照头文件函数接口的声明调用函数就可以了。导入库和静态库的区别很大,他们实质是不一样的东西。静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。
一般的动态库程序有lib文件和dll文件。lib文件是必须在编译期就连接到应用程序中的,而dll文件是运行期才会被调用的。如果有dll文件,那么对应的lib文件一般是一些索引信息,具体的实现在dll文件中。如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。