Windows下DLLMain 移植到Linux

最近在将项目从MFC移植到Qt,并在Linux下运行,迁移库的时候发现,Linux下的库没有像windows下Dllmain的入口函数,但是好多逻辑又在入口函数的时候进行了初始化,必须要实现,查阅了一些资料,有其他的方法可以模拟其实现入口函数的功能。

使用 _init/_fini

#include <stdio.h>

void __attribute__ ((constructor)) _init(void)
{
    printf("%s", __func__);
}

void __attribute__ ((destructor)) _fini(void)
{
    printf("%s", __func__);
}

使用全局对象

test.cpp

#include <stdio.h>

class InitFini
{
public:
    InitFini()
    {
        printf("%s/n", __func__);
    }

    ~InitFini()
    {
        printf("%s/n", __func__);
    }
};

static InitFini aInitFini;

extern "C" int test(int n)
{
    return n;
} 

main.c

int test(int n);
int main(int argc, char* argv[])
{
    test(1);
    return 0;
}

这样测试是可以的,不过DLL中有很多的静态全局变量,这个会引起歧义,而且只有C++下是有类的,C下面没有,虽可以使用struct 代替,不过终究感觉还是不是很好。

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Windows 平台上,`DllMain` 函数是 DLL 的入口点,它在 DLL 被加载或卸载时被调用。通常情况下,`DllMain` 函数是由操作系统自动调用的,无需手动调用。 如果你想在 DLL 加载时执行一些初始化代码,可以在 `DllMain` 函数中实现。如果你需要在 DLL 卸载时执行一些清理代码,也可以在 `DllMain` 函数中实现。 以下是一个简单的 `DllMain` 函数示例: ```c++ BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: // DLL 加载时执行的代码 break; case DLL_THREAD_ATTACH: // 新线程创建时执行的代码 break; case DLL_THREAD_DETACH: // 线程结束时执行的代码 break; case DLL_PROCESS_DETACH: // DLL 卸载时执行的代码 break; } return TRUE; } ``` 在以上代码中,`ul_reason_for_call` 参数表示 DLL 的加载和卸载原因。`DLL_PROCESS_ATTACH` 表示 DLL 加载,`DLL_PROCESS_DETACH` 表示 DLL 卸载。 如果你需要手动调用 `DllMain` 函数,可以使用 `LoadLibrary` 和 `FreeLibrary` 函数。`LoadLibrary` 函数可以加载 DLL 文件,并返回 DLL 模块的句柄。`FreeLibrary` 函数可以卸载 DLL 并释放相关资源。 以下是一个手动调用 `DllMain` 函数的示例: ```c++ HMODULE hModule = LoadLibrary("mydll.dll"); if (hModule != NULL) { typedef BOOL (*PDLLMAIN)(HMODULE, DWORD, LPVOID); PDLLMAIN pfnDllMain = (PDLLMAIN)GetProcAddress(hModule, "DllMain"); if (pfnDllMain != NULL) { // 调用 DllMain 函数 pfnDllMain(hModule, DLL_PROCESS_ATTACH, NULL); } FreeLibrary(hModule); } ``` 在以上代码中,`GetProcAddress` 函数可以获取 DLL 模块中导出函数的地址。`PDLLMAIN` 是一个函数指针类型,它指向 `DllMain` 函数。通过调用函数指针,可以手动调用 `DllMain` 函数。

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