第十五章

/*1.virtual应该保持写下去,易于代码阅读
2.把函数体与函数调用相联系称为捆绑。a当捆绑在程序运行之前(由编译器和连接器)完成时,这称为早捆绑  b发生在运行时的捆绑称为晚捆绑或动态捆绑
3.如果virtual函数没有重写,程序会自动第调用继承层次中“最近”的定义——编译器保证对于虚函数总是有某中定义。
4.关键字virtual告诉编译器它不应当执行早捆绑,相反,它应当自动安装实现晚捆绑必需的所有机制为了达到这个目的,典型的编译器对每个包含虚函数的类创建一个表(称为VTABLE)在VTABLE中,编译器放置特定类的虚函数的地址。在每个带有虚函数的类中,编译器秘密地放置一个指针,称为vpointer(缩写为VPTR),指向这个对象的VTABLE。当通过基类的指针做虚函数调用时(也就是做多态调用时),编译器静态地插入能取得这个VPTR并在VTABLE表中查找函数地址的代码,这样就能调用正确的函数并引起晚捆绑的发生
5.如果有一个或多个虚函数,编译器都在这个结构中插入一个单个指针,从而增加了这个对象的长度
6.c++函数调用参数与c函数调用一样,是从右向左进栈的
7.在成员函数调用之前压栈的次数等于参数个数加1,因为得把this压入栈里(除了static成员函数,它没有this)
8.创造c完全是为了代替汇编语言以改写操作系统UNIX。发明c++的主要原因之一是让c程序员的工作具有更高效率
9.virtual void f() = 0;纯虚函数
这样做,等于告诉编译器在VTABLE中为函数保留一个位置,但在这个特定位置中不放地址。只要又一个函数在类中被声明为纯虚函数,则VTABLE就是不完全的,这造成此类不能创建对象
10.向上类型转换是自动的,不需强制,因为它是绝对安全的。向下类型转换是不安全的
11.如果对一个对象进行向上类型转换,而不使用地址或引用,这个对象被“切片”,直到剩下来的是适合于目的的子对象(不提倡使用)
12.如果hanshu()在基类(抽象类)中是一个纯虚函数,那么编译器不会允许我们“创建基类对象,所以它将阻止对对象进行“切片”。这可能会是纯虚函数最重要的作用之一,如果使者这么做,将编译失败
13.当创建虚函数对象时,必须初始化它的VPTR以指向相应的VTABLE。设置VPTR也是构造函数的工作。编译器在构造函数的开头部分秘密地插入能初始化VPTR的代码。
14.构造函数有一项专门的工作:确保对象被正确地建立
15.虚机制在构造函数和析构函数中都不工作,没有虚机制就只能调用“本地”版本的函数了。
16.
int main() {
  Matrix m; Vector v; Scalar s;
  Math* math[] = { &m, &v, &s };
  for(int i = 0; i < 3; i++)
    for(int j = 0; j < 3; j++) {
      Math& m1 = *math[i];
      Math& m2 = *math[j];
      m1 * m2;
    }
} ///:~
17.c++提供了一个特殊的称为dynamic_cast的显示类型转换它就是一种安全类型向下类型转换的操作。当使用dynamic_cast来试着向下类型转换一个特定的类型,仅当类型转换是正确的并且是成功的时,返回值会是一个指向所需类型的指针,否则它将返回0来表示这并不是正确的类型
18.
//dynamic_cast<P*>(k);此显示转换作用于指针和引用。不能作用于对象转换
#include <iostream>
using namespace std;
class a
{
};
class P : public a{
public:
void f(){cout<<"jjjjjjjjjjjjj";}
};
void main() {
  a* k=new P();
  P* ta=dynamic_cast<P*>(k);
  ta->f();
  int d;
  cin>>d;
}
void main() {
P wo;
  a &k=wo;
  P &ta=dynamic_cast<P&>(k);
  ta.f();
  int d;
  cin>>d;
}
19.一般用不到类型向下转换
20.















  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

紫云的博客

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值