16线程同步和异步套接字

<a target=_blank href="http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1815328704_0_1.html">http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1815328704_0_1.html</a>
第16课
1.事件对象:来实现线程的同步。与互斥对象一样均属于内核对象。
            当人工重置有信号时,所有线程均得到信号,所以不能设为人工重置。代码就不贴了。
            通过创建匿名的事件对象,也可以让一个程序只能运行一个实例。 
2.关键代码段实现线程的同步:类似公用电话亭,只有当电话亭里面没人了,其它人才可以再进去打电话。用了4个函数,这种方法比较简单!但缺点是如果使用了多少关键代码码,容易赞成线程的死锁
3.线程死锁,用关键代码示例,用了两个临界区对象,实战中要注意避免这种错误!

4.使用异步套接字编写网络聊天室
  1)加载套接字库,进行版本协商,包含头文件,链接库文件,这次请示的是2.2版本!
  2)在类CChatDlg中增加一个成员变量m_socket,在析构函数中释放这个变量
  3)利用WSASocket()创建套接字(数据报类型的UDP型的)
  4)然后调用WSAAsyncSelect(m_socket,m_hWnd,UM_SOCK,FD_READ)为网络事件定义消息!此时如果发生FD_READ消息,系统会发送UM_SOCK消息给应用程序!程序并不会阻塞在这儿了!
  以上是在BOOL CChatDlg::OnInitDialog()完成
  5)然后完成消息响应!
  头文件中:#define UM_SOCK  WM_USER+1
afx_msg void OnSock(WPARAM,LPARAM);
   源文件中:
    ON_MESSAGE(UM_SOCK,OnSock)
    实现消息响应函数:void CChatDlg::OnSock(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(LOWORD(lParam))
{
case FD_READ:
  WSABUF wsabuf;
  wsabuf.buf=new char[200];
  wsabuf.len=200;
  DWORD dwRead;
  DWORD dwFlag=0;
  SOCKADDR_IN addrFrom;
  int len=sizeof(SOCKADDR);
  CString str;
  CString strTemp;
  HOSTENT *pHost;
  if(SOCKET_ERROR==WSARecvFrom(m_socket,&wsabuf,1,&dwRead,&dwFlag,
      (SOCKADDR*)&addrFrom,&len,NULL,NULL))
  {
   MessageBox("接收数据失败!");
   return;
  }
  pHost=gethostbyaddr((char*)&addrFrom.sin_addr.S_un.S_addr,4,AF_INET);
  //str.Format("%s说 :%s",inet_ntoa(addrFrom.sin_addr),wsabuf.buf);
  str.Format("%s说 :%s",pHost->h_name,wsabuf.buf);
  str+="\r\n";
  GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,strTemp);
  str+=strTemp;
  SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str);
  break;
}
}
OK!
      6)完成数据发送的功能!
      void CChatDlg::OnBtnSend()
{
// TOD Add your control notification handler code here
DWORD dwIP;
CString strSend;
WSABUF wsabuf;
DWORD dwSend;
int len;
CString strHostName;
SOCKADDR_IN addrTo;
HOSTENT* pHost;
if(GetDlgItemText(IDC_EDIT_HOSTNAME,strHostName),strHostName=="")
{
  ((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1))->GetAddress(dwIP);
  addrTo.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(dwIP);
}
else
{
  pHost=gethostbyname(strHostName);
  addrTo.sin_addr.S_un.S_addr=*((DWORD*)pHost->h_addr_list[0]);
}
addrTo.sin_family=AF_INET;
addrTo.sin_port=htons(6000);
GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,strSend);
len=strSend.GetLength();
wsabuf.buf=strSend.GetBuffer(len);
wsabuf.len=len+1;
SetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,"");
if(SOCKET_ERROR==WSASendTo(m_socket,&wsabuf,1,&dwSend,0,
   (SOCKADDR*)&addrTo,sizeof(SOCKADDR),NULL,NULL))
{
  MessageBox("发送数据失败!");
  return;
}
}
      7)完成将主机名转换为IP地址的功能,以前将IP地址转换为主机名的功能
嘿嘿,单线程的聊天室创建完毕!性能并且非常出色!
 
 

//---------------------------------------------------------------------------
事件对象
事件对象也属于内核对象,包含一个使用计数,一个用于指明该事件是一个自动重置的事件还是一个人工重置的事件的布尔值,另一个用于指明该事件处于已通知状态还是为通知状态的布尔值
有两种不同类型的事件对象。一种是人工重置的事件,另一种是自动重置的事件,当人工重置的事件得到通知时,等待该事件的所有线程均变为可调度线程。当一个自动重置的事件得到通知时,等待该事件的线程中只有一个线程变为可调度线程。
HANDLE CreateEvent(
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
                      // pointer to security attributes,指定安全属性
  BOOL bManualReset,  // flag for manual-reset event
 //为TRUE表示手动,否则为自动,看上边文字说明
  BOOL bInitialState, // flag for initial state
 //为TRUE表示有信号
  LPCTSTR lpName      // pointer to event-object name
);
事件对象代码如下(经本人修改,此代码与视频源码有一些差别):
#include <windows.h>
#include <iostream.h>

DWORD WINAPI Fun1Proc(
  LPVOID lpParameter   // thread data
);
DWORD WINAPI Fun2Proc(
  LPVOID lpParameter   // thread data
);
int tickets=100;
HANDLE g_hEvent;

void main()
{
  HANDLE hThread1;
  HANDLE hThread2;

  g_hEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,true,"tickets");
  ResetEvent(g_hEvent);//重置事件
  //g_hEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,false,"tickets");

  if(g_hEvent)
  {
    if(ERROR_ALREADY_EXISTS==GetLastError())
    {
      cout<<"only instance can run!"<<endl;
      return;
    }
  }

  hThread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
  hThread2=CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);
  CloseHandle(hThread1);
  CloseHandle(hThread2);

  //g_hEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);

  SetEvent(g_hEvent);

  Sleep(4000);
  CloseHandle(g_hEvent);
}

DWORD WINAPI Fun1Proc(
  LPVOID lpParameter   // thread data
)
{
  while(TRUE)
  {
    WaitForSingleObject(g_hEvent,INFINITE);// 等待事件置位
//    ResetEvent(g_hEvent);
    if(tickets>0)
    {
      Sleep(1);
      cout<<"thread1 sell ticket : "<<tickets--<<endl;
    }
    else
      break;
    SetEvent(g_hEvent);// 处理完成后即将事件对象置位
  }
  
  return 0;
}
DWORD WINAPI Fun2Proc(
  LPVOID lpParameter   // thread data
)
{
  
  while(TRUE)
  {
    WaitForSingleObject(g_hEvent,INFINITE);
//    ResetEvent(g_hEvent);
    if(tickets>0)
    {
      Sleep(1);
      cout<<"thread2 sell ticket : "<<tickets--<<endl;
    }
    else
      break;
    SetEvent(g_hEvent);
  }
  
  return 0;
}

只有当 g_hEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,TRUE,"ticket");第四个参数有值时才能进行事件对象的判断:
 if(g_hEvent)
 {
  if(ERROR_ALREADY_EXISTS==GetLastError())
  {
   cout<<"Only one instance can runs!"<<endl;
   return;
  }
 }

//---------------------------------------------------------------------------

关键代码段
关键代码段(临界区)工作在用户方式下。
关键代码段(临界区)是指一个小代码段,在代码能够执行前,它必须独占对某资源的访问权。
VOID InitializeCriticalSection(
  LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection   // address of critical
                                         // section object
);
VOID DeleteCriticalSection(
  LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection   // pointer to critical
                                         // section object
);
VOID EnterCriticalSection(
  LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection   // pointer to critical
                                         // section object
);
VOID LeaveCriticalSection(
  LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection   // address of critical
                                         // section object
);
原代码如下:
#include "windows.h"
#include "iostream.h"
int ticket=100;

DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);
CRITICAL_SECTION g_cs;
void main()
{ 
  
InitializeCriticalSection(&g_cs);

 HANDLE thread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
 HANDLE thread2=CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);
 CloseHandle(thread1);
 CloseHandle(thread2);

 Sleep(4000);
 DeleteCriticalSection(&g_cs);
}
DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter)
{ 
 while(TRUE)
 {
  EnterCriticalSection(&g_cs);
  if(ticket>0)
  {
   cout<<"thread1 sells : "<<ticket--<<endl;
   Sleep(1);
  }
  else break;
  LeaveCriticalSection(&g_cs);
 }
 return 0;
}
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter)
{ 
 while(TRUE)
 {
  EnterCriticalSection(&g_cs);
  if(ticket>0)
  {
   cout<<"thread2 sells : "<<ticket--<<endl;
   Sleep(1);
  }
  else break;
  LeaveCriticalSection(&g_cs);
 }
 return 0;
}

互斥对象、事件对象与关键代码段的比较
互斥对象和事件对象属于内核对象,利用内核对象进行线程同步,速度较慢,但利用互斥对象和事件对象这样的内河对象,可以在多个进程中的各个线程间进行同步。
关键代码段时工作在用户方式下,同步速度较快,但在使用关键代码段时,很容易进入死锁状态,因为在等待进入关键代码段时无法设定超时值
//---------------------------------------------------------------------------


基于消息的异步套接字
Windows套接字在两种模式下执行I/O操作,阻塞和非阻塞。在阻塞模式下,在I/O操作完成前,执行操作的Winsock函数会一直等待下去,不会立即返回程序(将控制权交还给程序)。而在非阻塞模式下,Winsock函数无论如何都会立即返回。
Windows Sockets为了支持Windows消息驱动机制,使应用程序开发者能够方便地处理网络通信,它对网络事件采用了基于消息的异步存取策略。
Windows Sockets的异步选择函数WSAAsyncSelect()提供了消息机制的网络事件选择,当使用它登记的网络事件发生时,Windows应用程序相应的窗口函数将收到一个消息,消息中指示了发生的网络事件,以及与事件相关的一些信息。
Win32平台支持多种不同的网络协议,采用Winsock2就可以编写可直接使用任何一种协议的网络应用程序了。通过WSAEnumProtocols可以获得系统中安装的网络协议的的相关信息。
int WSAEnumProtocols (
  LPINT lpiProtocols,      //若为NULL,返回所有可用协议信息,
 //否则返回数组中所列协议信息。
  LPWSAPROTOCOL_INFO lpProtocolBuffer,  //WSAPROTOCOL_INFO用来存放或得到一个指定协议的完整信息
  ILPDWORD lpdwBufferLength     //指定传递给函数的缓冲区长度
);
SOCKET WSASocket (
  int af,                            
  int type,                          
  int protocol,                      
  LPWSAPROTOCOL_INFO lpProtocolInfo, 
  GROUP g,                           
  DWORD dwFlags                      
);
lpProtocolInfo 是指向WSAPROTOCOL_INFO结构体的指针,该结构定义了所创建的套接字的特性。如果为NULL,WinSock2.DLL使用前三个参数来决 定使用哪一个服务提供者,他选择能够支持规定的抵制族、套接字类型和协议值的第一个传输提供者。如果不为NULL,则套接字绑定到与指定的结构 WSAPROTOCOL_INFO相关的提供者
调用WSAAsyncSelect请求一个windows的基于消息的网络事件通知
int WSAAsyncSelect (
  SOCKET s,          
  HWND hWnd,         
  unsigned int wMsg, 
  long lEvent        
);
接收数据:
int WSARecvFrom (
  SOCKET s,     //标识套接字的描述符
  LPWSABUF lpBuffers,   //指向WSABUF的指针,每一个包含WSABUF包含一个        //缓冲区的指针和缓冲区的长度
  DWORD dwBufferCount,  //lpBuffers数组中WSABUF结构体的长度
  LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd,  //如果接收操作立即完成,则为指向本次调用接受         //字节数的指针
  LPDWORD lpFlags,
  struct sockaddr FAR * lpFrom,  //指向重叠操作完成后存放原地址的缓冲区
  LPINT lpFromlen,   //指向From缓冲区大小的指针,制定了 lpFrom才需要
  LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, //指向WSAOVERLAPPED
  LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionROUTINE 
 //指向接收操作完成时调用的完成例程的指针
);


为了调用高版本的套接字,我们要调用WSAStartup来制定套接字版本:
在BOOL CChatApp::InitInstance()中添加代码如下:

WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 
 wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
 
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 )
 {
  return FALSE;
 }
 
 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 )
 {
  WSACleanup( );
  return FALSE;
 }

接下来编写函数初始化套接字,步骤如下:
1。新建套接字
2。新建地址。
3。绑定
4。请求一个windows的基于消息的网络事件通知
5。在BOOL CChatDlg::OnInitDialog()中调用BOOL CChatDlg::InitSocket()

代码如下:
BOOL CChatDlg::InitSocket()
{
 m_socket=WSASocket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0,NULL,0,0);
 if(INVALID_SOCKET=m_socket)
 {
  MessageBox("套接字创建失败");
  return FALSE;
 }
 SOCKADDR_IN addrSock;
 addrSock.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
 addrSock.sin_family=AF_INET;
 addrSock.sin_port=htons(6000);
 if(SOCKET_ERROR==bind(m_socket,(SOCKADDR*)&addrSock,sizeof(SOCKADDR)))
 {
  MessageBox("绑定失败!");
  return FALSE;
 }
 if(SOCKET_ERROR==WSAAsyncSelect(m_socket,m_hWnd,UM_SOCK,FD_READ))
 {
  MessageBox("注册网络读取事件失败!");
  return FALSE;
 }
}
自定义消息响应函数步骤:
1。在ChatDlg.h中定义#define UM_SOCK  WM_USER+1
2。在 
 //{{AFX_MSG(CChatDlg)
 virtual BOOL OnInitDialog();
 afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
 afx_msg void OnPaint();
 afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
 //}}AFX_MSG
 DECLARE_MESSAGE_MAP()
中添加
afx_msg LRESULT OnSock(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
//注意返回值类型
3。在
BEGIN_MESSAGE_MAP(CChatDlg, CDialog)
 //{{AFX_MSG_MAP(CChatDlg)
 ON_WM_SYSCOMMAND()
 ON_WM_PAINT()
 ON_WM_QUERYDRAGICON()
 //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
中添加消息映射
 ON_MESSAGE(UM_SOCK,OnSock)  //此处不加标点


4。实现消息响应函数
LRESULT CChatDlg::OnSock(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
 switch(LOWORD(lParam))
 {
 case FD_READ:
  WSABUF wsabuf;
  wsabuf.buf=new char[200];
  wsabuf.len=200;
  DWORD dwRead;
  DWORD dwFlag=0;
  SOCKADDR_IN addrFrom;
  int len=sizeof(SOCKADDR);
  CString strTemp;
  CString str;
  
  if(SOCKET_ERROR==WSARecvFrom(m_socket,&wsabuf,1,&dwRead,&dwFlag,
      (SOCKADDR*)&addrFrom,&len,NULL,NULL))
  {
   MessageBox("接收数据失败!");
   return FALSE;
  }
  str.Format("%s speak : %s",inet_ntoa(addrFrom.sin_addr),wsabuf.buf);
  str+="\r\n";
  GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,strTemp);
  str+=strTemp;
  SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str);
  break;
 }
 return 0;
}

注意,此程序的接收端和发送端是在同一个线程下完成的,如果我们采用阻塞套接字会因为接收函数的调用而使主线程暂停运行。这样我们采用异步选择的机制完成了主线程的接收端和发送端
如果我们不想总是输入IP地址而是想输入主机名,可以调用函数
struct hostent* FAR gethostbyname(
  const char* name
);
在对话框上新建一个文本框
代码:
 HOSTENT * pHost;
 GetDlgItemText(IDC_EDIT_HOSTNAME,strHostName);
 if(strHostName=="")
 {
  ((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS))->GetAddress(dwIP);
  addrTo.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(dwIP);
 }
 else
 {
  pHost=gethostbyname(strHostName);
  addrTo.sin_addr.S_un.S_addr=*((DWORD*)pHost->h_addr_list[0]);
 }
用DWORD取出的四个字节,正好是网络字节序表示的ULONG类型的地址。
这段代码在教学视频上在文本框中输入的是“sunxin”,我认为那是那台电脑的在网络上的主机名,而在我的电脑上只能输入“localhost”,或者我的主机名,否则程序异常中止。
如果要在接收数据框中显示主机名,
在LRESULT CChatDlg::OnSock(WPARAM wParam,LPARAM lParam)中添加如下代码:
 HOSTENT *pHost; pHost=gethostbyaddr((char*)&addrFrom.sin_addr.S_un.S_addr,4,AF_INET);
 str.Format("%s speak : %s",pHost->h_name,wsabuf.buf);
注意:指针之间可以任意转换,以上代码把一个ulong类型转换为char*,要先取地址再进行转换。
记住两个函数
The inet_ntoa function converts an (Ipv4) Internet network address into a string in Internet standard dotted format.
The inet_addr function converts a string containing an (Ipv4) Internet Protocol dotted address into a proper address for the IN_ADDR structure.


代码:// ChatDlg.cpp : implementation file

CChatDlg::~CChatDlg()
{
  if(m_socket)
    closesocket(m_socket);
}



BOOL CChatDlg::OnInitDialog()
{
  CDialog::OnInitDialog();

............
  InitSocket();
.............
}


BOOL CChatDlg::InitSocket()
{
  m_socket=WSASocket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0,NULL,0,0);
  if(INVALID_SOCKET==m_socket)
  {
    MessageBox("创建套接字失败!");
    return FALSE;
  }
  SOCKADDR_IN addrSock;
  addrSock.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
  addrSock.sin_family=AF_INET;
  addrSock.sin_port=htons(6000);
  if(SOCKET_ERROR==bind(m_socket,(SOCKADDR*)&addrSock,sizeof(SOCKADDR)))
  {
    MessageBox("绑定失败!");
    return FALSE;
  }
  if(SOCKET_ERROR==WSAAsyncSelect(m_socket,m_hWnd,UM_SOCK,FD_READ))//启用异步
  {
    MessageBox("注册网络读取事件失败!");
    return FALSE;
  }

  return TRUE;
}

void CChatDlg::OnSock(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
  switch(LOWORD(lParam))
  {
  case FD_READ:
    WSABUF wsabuf;
    wsabuf.buf=new char[200];
    wsabuf.len=200;
    DWORD dwRead;
    DWORD dwFlag=0;
    SOCKADDR_IN addrFrom;
    int len=sizeof(SOCKADDR);
    CString str;
    CString strTemp;
    HOSTENT *pHost;
    if(SOCKET_ERROR==WSARecvFrom(m_socket,&wsabuf,1,&dwRead,&dwFlag,
            (SOCKADDR*)&addrFrom,&len,NULL,NULL))
    {
      MessageBox("接收数据失败!");
      return;
    }
    pHost=gethostbyaddr((char*)&addrFrom.sin_addr.S_un.S_addr,4,AF_INET);
    //str.Format("%s说 :%s",inet_ntoa(addrFrom.sin_addr),wsabuf.buf);
    str.Format("%s说 :%s",pHost->h_name,wsabuf.buf);
    str+="\r\n";
    GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,strTemp);
    str+=strTemp;
    SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str);
    break;
  }
}

void CChatDlg::OnBtnSend() 
{
  // TODO: Add your control notification handler code here
  DWORD dwIP;
  CString strSend;
  WSABUF wsabuf;
  DWORD dwSend;
  int len;
  CString strHostName;
  SOCKADDR_IN addrTo;
  HOSTENT* pHost;
  if(GetDlgItemText(IDC_EDIT_HOSTNAME,strHostName),strHostName=="")
  {
    ((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1))->GetAddress(dwIP);
    addrTo.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(dwIP);
  }
  else
  {
    pHost=gethostbyname(strHostName);
    addrTo.sin_addr.S_un.S_addr=*((DWORD*)pHost->h_addr_list[0]);
  }
  
  addrTo.sin_family=AF_INET;
  addrTo.sin_port=htons(6000);

  GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,strSend);
  len=strSend.GetLength();
  wsabuf.buf=strSend.GetBuffer(len);
  wsabuf.len=len+1;

  SetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,"");

  if(SOCKET_ERROR==WSASendTo(m_socket,&wsabuf,1,&dwSend,0,
      (SOCKADDR*)&addrTo,sizeof(SOCKADDR),NULL,NULL))
  {
    MessageBox("发送数据失败!");
    return;
  }
  
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值