3 Linux下多路复用接口

1.
select系统调用允许程序同时在多个底层文件描述符上等待输入的到达(或输出的完成)。这意味着终端程序可以阻塞到有事情可做为止。类似的,服务器也可以通过同时在多个打开的套接字上等待请求到来的方法来处理程序。


2.
select()函数的接口主要是建立在一种叫'fd_set'类型的基础上。它('fd_set') 是一组文件描述符(fd)的集合。由于fd_set类型的长度在不同平台上不同,因此应该用一组标准的宏定义来处理此类变量: 


1     fd_set set;
2     FD_ZERO(&set);       /* 将set清零 */
3     FD_SET(fd, &set);    /* 将fd加入set */
4     FD_CLR(fd, &set);    /* 将fd从set中清除 */
5     FD_ISSET(fd, &set);  /* 如果fd在set中则真 */




select的基本接口:
 int select(int nfds, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset, struct timeval *timeout);
其中: 
nfds     
    需要检查的文件描述符个数,数值应该比是三组fd_set中最大数更大,而不是实际文件描述符的总数。
readset    
     用来检查可读性的一组文件描述符。
writeset
     用来检查可写性的一组文件描述符。
exceptset
     用来检查意外状态的文件描述符。(注:错误并不是意外状态)
timeout
     NULL指针代表无限等待,否则是指向timeval结构的指针,代表最长等待时间。(如果其中tv_sec和tv_usec都等于0, 则文件描述符的状态不被影响,但函数并不挂起)






3.

#include <poll.h>
int poll(struct pollfd fds[], nfds_t nfds, int timeout);
参数说明:
fds:是一个struct pollfd结构类型的数组,用于存放需要检测其状态的Socket描述符;每当调用这个函数之后,系统不会清空这个数组,操作起来比较方便;特别是对于socket连接比较多的情况下,在一定程度上可以提高处理的效率;这一点与select()函数不同,调用select()函数之后,select()函数会清空它所检测的socket描述符集合,导致每次调用select()之前都必须把socket描述符重新加入到待检测的集合中;因此,select()函数适合于只检测一个socket描述符的情况,而poll()函数适合于大量socket描述符的情况;


nfds:nfds_t类型的参数,用于标记数组fds中的结构体元素的总数量;
timeout:是poll函数调用阻塞的时间,单位:毫秒;


返回值:
>0:数组fds中准备好读、写或出错状态的那些socket描述符的总数量;
==0:数组fds中没有任何socket描述符准备好读、写,或出错;此时poll超时,超时时间是timeout毫秒;换句话说,如果所检测的socket描述符上没有任何事件发生的话,那么poll()函数会阻塞timeout所指定的毫秒时间长度之后返回,如果timeout==0,那么poll() 函数立即返回而不阻塞,如果timeout==INFTIM,那么poll() 函数会一直阻塞下去,直到所检测的socket描述符上的感兴趣的事件发生是才返回,如果感兴趣的事件永远不发生,那么poll()就会永远阻塞下去;
-1:  poll函数调用失败,同时会自动设置全局变量errno;


typedef struct pollfd {
        int fd;                               /* 需要被检测或选择的文件描述符*/
        short events;                   /* 对文件描述符fd上感兴趣的事件 */
        short revents;                  /* 文件描述符fd上当前实际发生的事件*/
} pollfd_t;
typedef unsigned long   nfds_t;




4.
与poll/select不同,epoll不再是一个单独的系统调用,而是由epoll_create/epoll_ctl/epoll_wait三个系统调用组成,后面将会看到这样做的好处。


先来看sys_epoll_create(epoll_create对应的内核函数),这个函数主要是做一些准备工作,比如创建数据结构,初始化数据并最终返回一个文件描述符(表示新创建的虚拟epoll文件),这个操作可以认为是一个固定时间的操作。


 epoll是做为一个虚拟文件系统来实现的,这样做至少有以下两个好处:
1、可以在内核里维护一些信息,这些信息在多次epoll_wait间是保持的,比如所有受监控的文件描述符。
2、 epoll本身也可以被poll/epoll;




5.
使用epoll:


int epoll_create(int size);
生成一个 epoll 专用的文件描述符,其实是申请一个内核空间,用来存放你想关注的 socket fd 上是否发生以及发生了什么事件。 size 就是你在这个 epoll fd 上能关注的最大 socket fd 数,大小自定,只要内存足够。


int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event );
控制某个 epoll 文件描述符上的事件:注册、修改、删除。其中参数 epfd 是 epoll_create() 创建 Epoll 专用的文件描述符。相对于 select 模型中的 FD_SET 和 FD_CLR 宏。


int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event * events,int maxevents,int timeout);
等待 I/O 事件的发生;


参数说明:
epfd: 由 epoll_create() 生成的 Epoll 专用的文件描述符;
epoll_event: 用于回传代处理事件的数组;
maxevents: 每次能处理的事件数;
timeout: 等待 I/O 事件发生的超时值;
返回发生事件数。
相对于 select 模型中的 select 函数。








 比较
1.select和poll在“醒着”的时候要遍历整个fd集合,而epoll在“醒着”的时候只要判断一下就绪链表是否为空就行了,这节省了大量的CPU时间。这就是回调机制带来的性能提升。


2.select,poll每次调用都要把fd集合从用户态往内核态拷贝一次,并且要把current往设备等待队列中挂一次,而epoll只要一次拷贝,而且把current往等待队列上挂也只挂一次


3、
4、传统的select/poll另一个致命弱点就是当你拥有一个很大的socket集合,不过由于网络延时,任一时间只有部分的socket是“活跃”的,但是select/poll每次调用都会线性扫描全部的集合,导致效率呈现线性下降。但是epoll不存在这个问题,它只会对“活跃”的socket进行操作

















































































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