typedef 定义函数指针

关于C++中函数指针的使用(包含对typedef用法的讨论) 
(一)简单的函数指针的应用。  
//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)  
char (*pFun)(int); 
char glFun(int a){ return;} 
void main() 

    pFun = glFun; 
    (*pFun)(2); 
}
 

第一行定义了一个指针变量pFun。


(二)使用typedef更直观更方便。 
//形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数表) 
typedef char (*PTRFUN)(int); 
PTRFUN pFun; 
char glFun(int a){ return;} 
void main() 

    pFun = glFun; 
    (*pFun)(2); 
}
 
 typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。


三)在C++类中使用函数指针。 
//形式3:typedef 返回类型(类名::*新类型)(参数表) 
class CA 

 public: 
    char lcFun(int a){ return; } 
}; 
CA ca; 
typedef char (CA::*PTRFUN)(int); 
PTRFUN pFun; 
void main() 

    pFun = CA::lcFun; 
    ca.(*pFun)(2); 
}
 
在这里,指针的定义与使用都加上了“类限制”或“对象”,用来指明指针指向的函数是那个类的这里的类对象也可以是使用new得到的。比如: 
CA *pca = new CA; 
pca->(*pFun)(2); 
delete pca;
 
而且这个类对象指针可以是类内部成员变量,你甚至可以使用this指针。比如: 
 类CA有成员变量PTRFUN m_pfun; 
void CA::lcFun2() 
{  
   (this->*m_pFun)(2); 
}
 
一句话,使用类成员函数指针必须有“->*”或“.*”的调用。 

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