hashmap原理
hashmap继承体系
回答:Java容器中的两大继承体系有map和list,map接口的主要实现类有HaspMap、LinkedHashMap、HashTable等。
node数据结构分析
hashmap中的node类实现Entry接口,其实就相当于存储我们往map中去put和set的值的存储节点的底层数据结构
hashmap底层存储结构
底层存储结构是哈希表,也可以说是:数组+链表+红黑树
put数据原理分析
- 获取key的hash值
- 扰动函数是hash值更散列
- 构造node
- 找出在数组的位置进行插入
什么是Hash碰撞
不同的值,如张三和李四经过计算得到的hash值相同,但是张三已经将位置占据了,次时李四也要占据这个位置,因此会产生冲突
什么是链化
hashmap底层结构由于hash碰撞,则在同一位置上的node越来越多,形成链表,则原本查询数据时只需要o(1)的复杂度,链化后就需要o(n)的复杂度
jdk8为什么引入红黑树
为了解决链化的问题
hashmap扩容原理
当hashmap中元素的个数超过了装载因子 * 容量时,hashmap会进行扩容,扩容的原理就是hashmap会使用一个新的数组来代替原有的数组,然后重新计算hashcode值后就将其插入进去
- hashmap扩容容量为什么保持2的n次幂?计算hashcode值进行位运算时,能够充分的散列,使得添加的元素均匀分布在HashMap的每个位置上,减少hash碰撞
hashmap源码
put方法
put方法调的是putVal方法,我们主要分析这个方法即可
putval方法具体流程分析如下,读具体注释即可明白
/**
* Implements Map.put and related methods.
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
//tab:引用当前hashMap的散列表
//p:表示当前散列表的元素
//n:表示散列表数组的长度
//i:表示路由寻址 结果
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//延迟初始化逻辑,第一次调用putVal时会初始化hashMap对象中的最耗费内存的散列表
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//最简单的一种情况:寻址找到的桶位 刚好是 null,这个时候,直接将当前k-v=>node 扔进去就可以了
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//e:不为null的话,找到了一个与当前要插入的key-value一致的key的元素
//k:表示临时的一个key
Node<K,V> e; K k;
//表示桶位中的该元素,与你当前插入的元素的key完全一致,表示后续需要进行替换操作
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//红黑树,下期讲。进QQ群:865-373-238
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//链表的情况,而且链表的头元素与我们要插入的key不一致。
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//条件成立的话,说明迭代到最后一个元素了,也没找到一个与你要插入的key一致的node
//说明需要加入到当前链表的末尾
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//条件成立的话,说明当前链表的长度,达到树化标准了,需要进行树化
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//树化操作
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//条件成立的话,说明找到了相同key的node元素,需要进行替换操作
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//e不等于null,条件成立说明,找到了一个与你插入元素key完全一致的数据,需要进行替换
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//modCount:表示散列表结构被修改的次数,替换Node元素的value不计数
++modCount;
//插入新元素,size自增,如果自增后的值大于扩容阈值,则触发扩容。
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
resize扩容方法
/**
* Initializes or doubles table size. If null, allocates in
* accord with initial capacity target held in field threshold.
* Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
* elements from each bin must either stay at same index, or move
* with a power of two offset in the new table.
*
* 为什么需要扩容?
* 为了解决哈希冲突导致的链化影响查询效率的问题,扩容会缓解该问题。
*
* @return the table
*/
final Node<K,V>[] resize() {
//oldTab:引用扩容前的哈希表
Node<K,V>[] oldTab = table;
//oldCap:表示扩容之前table数组的长度
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//oldThr:表示扩容之前的扩容阈值,触发本次扩容的阈值
int oldThr = threshold;
//newCap:扩容之后table数组的大小
//newThr:扩容之后,下次再次触发扩容的条件
int newCap, newThr = 0;
//条件如果成立说明 hashMap中的散列表已经初始化过了,这是一次正常扩容
if (oldCap > 0) {
//扩容之前的table数组大小已经达到 最大阈值后,则不扩容,且设置扩容条件为 int 最大值。
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//oldCap左移一位实现数值翻倍,并且赋值给newCap, newCap 小于数组最大值限制 且 扩容之前的阈值 >= 16
//这种情况下,则 下一次扩容的阈值 等于当前阈值翻倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//oldCap == 0,说明hashMap中的散列表是null
//1.new HashMap(initCap, loadFactor);
//2.new HashMap(initCap);
//3.new HashMap(map); 并且这个map有数据
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
//oldCap == 0,oldThr == 0
//new HashMap();
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//16
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//12
}
//newThr为零时,通过newCap和loadFactor计算出一个newThr
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
//创建出一个更长 更大的数组
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
//说明,hashMap本次扩容之前,table不为null
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
//当前node节点
Node<K,V> e;
//说明当前桶位中有数据,但是数据具体是 单个数据,还是链表 还是 红黑树 并不知道
if ((e = oldTab[j]) != null) {
//方便JVM GC时回收内存
oldTab[j] = null;
//第一种情况:当前桶位只有一个元素,从未发生过碰撞,这情况 直接计算出当前元素应存放在 新数组中的位置,然后
//扔进去就可以了
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//第二种情况:当前节点已经树化,本期先不讲,下一期讲,红黑树。QQ群:865-373-238
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
//第三种情况:桶位已经形成链表
//低位链表:存放在扩容之后的数组的下标位置,与当前数组的下标位置一致。
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
//高位链表:存放在扩容之后的数组的下表位置为 当前数组下标位置 + 扩容之前数组的长度
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
//hash-> .... 1 1111
//hash-> .... 0 1111
// 0b 10000
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
get方法
get方法底层去调用getNode方法
/**
* Returns the value to which the specified key is mapped,
* or {@code null} if this map contains no mapping for the key.
*
* <p>More formally, if this map contains a mapping from a key
* {@code k} to a value {@code v} such that {@code (key==null ? k==null :
* key.equals(k))}, then this method returns {@code v}; otherwise
* it returns {@code null}. (There can be at most one such mapping.)
*
* <p>A return value of {@code null} does not <i>necessarily</i>
* indicate that the map contains no mapping for the key; it's also
* possible that the map explicitly maps the key to {@code null}.
* The {@link #containsKey containsKey} operation may be used to
* distinguish these two cases.
*
* @see #put(Object, Object)
*/
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
getNode方法
/**
* Implements Map.get and related methods.
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @return the node, or null if none
*/
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
//tab:引用当前hashMap的散列表
//first:桶位中的头元素
//e:临时node元素
//n:table数组长度
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//第一种情况:定位出来的桶位元素 即为咱们要get的数据
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
//说明当前桶位不止一个元素,可能 是链表 也可能是 红黑树
if ((e = first.next) != null) {
//第二种情况:桶位升级成了 红黑树
if (first instanceof TreeNode)//下一期说
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
//第三种情况:桶位形成链表
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
remove方法
/**
* Removes the mapping for the specified key from this map if present.
*
* @param key key whose mapping is to be removed from the map
* @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or
* <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>.
* (A <tt>null</tt> return can also indicate that the map
* previously associated <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)
*/
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
/**
* Implements Map.remove and related methods.
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to match if matchValue, else ignored
* @param matchValue if true only remove if value is equal
* @param movable if false do not move other nodes while removing
* @return the node, or null if none
*/
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
//tab:引用当前hashMap中的散列表
//p:当前node元素
//n:表示散列表数组长度
//index:表示寻址结果
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
//说明路由的桶位是有数据的,需要进行查找操作,并且删除
//node:查找到的结果
//e:当前Node的下一个元素
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
//第一种情况:当前桶位中的元素 即为 你要删除的元素
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
else if ((e = p.next) != null) {
//说明,当前桶位 要么是 链表 要么 是红黑树
if (p instanceof TreeNode)//判断当前桶位是否升级为 红黑树了
//第二种情况
//红黑树查找操作,下一期再说
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
//第三种情况
//链表的情况
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
//判断node不为空的话,说明按照key查找到需要删除的数据了
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
//第一种情况:node是树节点,说明需要进行树节点移除操作
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
//第二种情况:桶位元素即为查找结果,则将该元素的下一个元素放至桶位中
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
else
//第三种情况:将当前元素p的下一个元素 设置成 要删除元素的 下一个元素。
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}