题目大意:r*c的方格矩阵中,有n顆大水滴,给出位置和大小(表示为小水珠的数量)。当大水滴的大小超过4时,便会爆裂,变成四颗小水珠,往四个方向运动。小水珠相遇时不会发生碰撞,小水珠和大水滴相遇时相融合。这一秒大水滴爆裂时,四颗小水珠会在同一个格子中,下一秒才会运动。
一开始在位置(A,B)爆裂一颗大水滴。求出T秒是每颗大水滴的状态。
解题思路:这道题不难,但因为题意曲折,而且有些细节问题导致一直wa,基本思路是bfs,利用队列,每次t秒拓展一次结点,然后每次统计下统计队列长度,再搞个变量出来,直到每次出队一个元素,变量-1。
注意点:两个水滴同一时刻,进入同一大水珠,并且大水珠子破裂,容易忽略第二颗水珠,让他在他的方向多一颗水珠。他的方向上应该只能算一颗水珠。
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
const int maxn=110;
int r,c,n,T,s_x,s_y;
int times[maxn][maxn],s[maxn][maxn];//time用于记录到达时间,s用于记录当前棋盘的状态
int x[maxn],y[maxn];
struct node
{
int x,y,dir;
node(int x,int y,int dir):x(x),y(y),dir(dir){}
};
int dx[]={0,1,0,-1,0};
int dy[]={0,0,1,0,-1};
int inside(int x,int y)
{
if(x<1||x>r||y<1||y>c) return 0;
else return 1;
}
void solve()
{
queue<node> q;
for(int i=1;i<=4;i++)
q.push(node(s_x,s_y,i));
for(int t=1;t<=T;t++)
{
int len=q.size();
if(len==0) return;
while(len--)
{
node v=q.front();q.pop();
int new_x=v.x+dx[v.dir];
int new_y=v.y+dy[v.dir];
if(inside(new_x,new_y))
{
if(times[new_x][new_y]==t) continue;
if(s[new_x][new_y])
{
s[new_x][new_y]++;
if(s[new_x][new_y]>4)
{
s[new_x][new_y]=0;
times[new_x][new_y]=t;
for(int i=1;i<=4;i++)
q.push(node(new_x,new_y,i));
}
}
else q.push(node(new_x,new_y,v.dir));
}
}
}
}
int main()
{
while(scanf("%d%d%d%d",&r,&c,&n,&T)!=EOF)
{
memset(times,0,sizeof(times));
memset(s,0,sizeof(s));
int tmp;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d%d",&x[i],&y[i],&tmp);
s[x[i]][y[i]]=tmp;
}
scanf("%d%d",&s_x,&s_y);
solve();
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(s[x[i]][y[i]]==0)
{
printf("0 %d\n",times[x[i]][y[i]]);
}
else printf("1 %d\n",s[x[i]][y[i]]);
}
}
}