成员变量
- 类变量:有static 修饰,存储在 方法区。
- 随着类的初始化而初始化,随着类的卸载而消亡该类的类变量是共享的
static int s;
- 实例变量:没有static 修饰 ,存储在 堆 中。
- 随着对象的创建而初始化,随着对象的收回而消亡,每一个对象的实例变量是独立的
int i;
int j;
局部变量
public static void main(String[] args) {
int i; //定义局部变量,作用域在main方法内
i = 5;
}
有以下几种特性:
- 存在于 { } 中,形参,代码块{}中
- 没有修饰符,默认为 final
- 值存储在 栈(stack)
- 每一个线程,每一次调用执行都是新的生命周期
例题分析
public class Demo1 {
static int s; //成员变量 类变量
int i;//成员变量 实例变量
int j;//成员变量 实例变量
{
int i = 1; //非静态代码块中的 局部变量 i
i++; //这里的 i前面没有this., 所以是指是上一行的i,而不是成员变量i,此i的作用域仅限于非静态代码块内
j++;
s++;
}
public void test(int j) { //形参 局部变量j
i++; //这里的 i 是指向成员变量 i
j++; //这里的 j前面没有this.,所以是传递进来的参数j,而不是成员变量j
s++; //这里指向 成与变量s
}
public static void main(String[] args) {//形参,局部变量 args
Demo1 d1 = new Demo1(); //局部变量,d1
Demo1 d2 = new Demo1(); //局部变量,d2
d1.test(10);
d1.test(20);
d2.test(30);
System.out.println(d1.i+","+d1.j+","+d1.s);
System.out.println(d2.i+","+d2.j+","+d2.s);
}
}
执行结果:
2,1,5
1,1,5
这里如果把上诉代码第7行和第13行前都加上一个 this. ,结果会有什么变化呢?
-
非静态代码块内 i++ 若果变成 this.i++ ,那此时这个i指向的就是当前正在被创建对象的实例变量了
-
非静态方法test里的 j++ 如果变成 this.j++ ,那此时的 j 指向的就是当前调用该方法的对象的实例变量
此时的执行结果:
3,3,5
2,2,5
小结
-
在使用变量时需要遵循的原则:
就近原则首先在局部范围找,有就使用,没有就接着在成员位置找 -
非静态代码块的执行:每次创建实例对象都会执行
-
方法的调用:调用一次执行一次
-
方法的调用其实就是压栈的过程,一个方法对应一个“栈帧”,方法执行完后出栈。程序执行时最先执行的是main() 方法。
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