《Unity5.x游戏开发基础》课后题-第一章

1.为什么需要游戏引擎?游戏引擎的功能是什么?

传统的软件开发不涉及资源,物体贴图等功能,如果每次重新设计这些就得重新造轮子,因此选择一款游戏引擎就变得极为重要。
游戏引擎为了游戏设计者提供了图形图像渲染功能,物理模拟功能、碰撞检测功能、音频控制功能、程序脚本编写、动画系统、人工智能系统、网络系统、流处理、内存管理、线程管理等游戏开发所必须要的功能。
简称不需要重复造轮子。

2. 谈谈你是如何选择游戏引擎的?

首先一定是大众选择使用的,具有足够完善的社区和文档,第二个是好上手。第三个是工作岗位足够多。

3.列举你所知道的游戏产品,以及他们使用的引擎。
  • unity: 太空狼人杀、天际线、糖豆人、恐惧之间
  • Unreal Engin: 方舟、无主之地、盗贼之海、PUBG、双人成行
  • GameMaker Studio:武士0、传说之下
  • Ren’Py:花开公路、心跳文学社、枝江往事
4.下载并且安装UNity3D

建议先下载HUB,这要后续安装会比较方便一点。

5.注册并登录官方的资源商店,里面有很多第三方开发的游戏资源

地址这里面大都要钱,不缺钱可以看看

6.打开网址madewithunity可以学习官方的优秀案例

打开可以看到很多优秀的比赛。

7.官方提供了U3D的视频教程,

地址在这里

8.官方提供了文档和论坛

地址在这里

9.中国比较火的知名网站

UNITY圣典http://www.vfkjsd.cn/unity/Manual/index.html
蛮牛:https://www.bilibili.com/video/BV1fo4y1X7s3/?p=10&vd_source=560e19f94eb71a063ec429b856c971b9

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Unity 5.x 3D游戏开发技术详解与典型案例工具书素材》是一本关于使用Unity 5.x引擎进行3D游戏开发的工具书,该书旨在为开发者提供详尽的技术解读和实践案例。 该书的素材包括了Unity 5.x引擎的详细介绍和使用方法,以及应用于典型案例中的各种游戏开发技术。其中,对Unity 5.x引擎的介绍包括了其基础概念、界面布局、编辑器功能等。此外,该书还深入讲解了Unity 5.x中的各种特性,如3D模型导入、材质设置、场景构建、动画制作等。这些内容为读者提供了全面的了解和掌握Unity 5.x引擎的基本操作和高级功能。 而针对3D游戏开发技术,该书通过典型案例的方式进行讲解,涵盖了游戏开发的各个方面。以此,读者可以通过实践案例来学习和运用Unity 5.x引擎的各种技巧和技术。这些实例包括了角色控制、碰撞检测、粒子特效、音效处理、UI设计等等。通过分析这些案例,读者可以深入理解和应用Unity 5.x引擎在3D游戏开发中的各种实践技术。 这本工具书素材的特点在于:一方面,它提供了全面而细致的Unity 5.x引擎的技术详解,包括基础知识和高级技巧;另一方面,它采用了实践案例的方式,通过具体的开发示例,帮助读者更好地理解和掌握Unity 5.x的开发方法。 总之,通过《Unity 5.x 3D游戏开发技术详解与典型案例工具书素材》,读者可以系统地学习和掌握Unity 5.x引擎的开发技术,以及在实践中的应用。这本工具书素材是一个理想的学习指南和实践参考,对于想要从事3D游戏开发开发者来说,具有很高的参考价值。

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