四、C#笔记

/// <summary>
/// 第七章:创建并管理类和对象
/// </summary>
namespace Chapter7
{
    class Program
    {
        public static int Num = 0;//7.6.1创建共享字段
        public const double PI = 3.1415926;//7.6.2使用const关键字创建静态字段,只有数值类型、字符串、枚举才可以声明
        static void Main(string[] args)
        {
            //7.1理解分类

            //7.2封装的目的
            /*
             * 封装:信息隐藏
             * 1.将方法和数据合并到类中,也就是为了支持分类
             * 2.控制对方法和数据的访问,也就是为了控制类的使用
             */

            //7.3定义并使用类
            Mouble.Class1 class1 = new Mouble.Class1();
            //7.4控制可访问性(private、public)

            //7.5使用构造器
            (int xVal, int yVal) = class1;

            //7.6理解静态方法和数据
            /*
             * 静态方法不依赖类的实例,不能在其中访问类的任何实例字段或实例方法。相反,只能访问标记为static的其他方法和字段
             */
            //7.6.3理解静态类
            /*
             * 静态类只能包含静态成员(使用该类创建的所有对象都共享这些成员的单一拷贝)
             * 静态类纯粹作为工具方法和字段的容器使用
             * 静态类不能包含任何实例数据或方法
             * new操作符创建静态类的对象没有意义,编译器也会报错
             * 允许包含一个默认构造器(静态)
             */
            //7.6.4静态using语句
            //using static System.Math;慎用!

            //7.7匿名类
            /*
             * 匿名类没有名字的类
             */
            var myAnonymousObject = new { Name = "John",Age = 47 };
            Console.WriteLine($"Name:{myAnonymousObject.Name}Age:{myAnonymousObject.Age}");
            /*
             * 匿名类虽然好用,但内容存在着相当多的限制。匿名类只能包含公共字段,字段必须初始化,不能是静态,而且不能定义任何方法。
             */
        }
    }
}
 

 class Class1
    {
        private int x, y;
        public Class1()//7.5默认构造器
        {

        }

        Class1(int num)//7.5.1重载构造器
        {

        }

        //7.5.2解构对象
        /*
         * 必须命名为Deconstruct
         * 必须是void方法
         * 必须获取一个或多个参数。这些参数用对象中的字段的值填充
         * 参数用out修饰符加以标志。意味着如果向其赋值,这些值会传回调用者。
         * 方法主体代码向参数赋值
         */
         public void Deconstruct(out int x,out int y)
        {
            x = this.x;
            y = this.y;
        }
    }

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