Application

简介

Application就是通过单例模式实现的。在一个Dalvik虚拟机里面只会存在一个实例,那么为什么强调说是一个Dalvik虚拟机,而不是说一个App呢?因为一个App有可能有多个Dalvik虚拟机,也就是传说中的多进程模式。在这种模式下,每一个Dalvik都会存在一个Application实例,他们之间没有关系,在A进程Application里面保存的数据不能在B进程的Application获取,因为他们根本不是一个对象,而且被隔离在了两个进程里面,所以这里强调是一个Dalvik虚拟机,而不是一个App。

  1. 在Application中存在着几个有用的方法,比如onLowMemory()和onTrimMemory(),在这两个方法里面,我们可以实现自己的内存回收逻辑,比如关闭数据库连接、移除图片内存缓存等操作来降低内存消耗,从而降低被系统回收的风险。
  2. Application的生命周期,他和Dalvik虚拟机生命周期一样长,所以在进行单例或者是静态变量的初始化操作时,一定要用Application作为Context进行初始化,否则会造成内存泄露的发生。使用Dialog的时候一般使用Activity作为Context,但是也可以使用Application作为上下文,前提是你必须设置Window类型为TYPE_SYSTEM_DIALOG,并且申请相关权限。这个时候弹出的Dialog是属于整个Application的,弹出这个Dialog的Activity销毁时也不会回收Dialog,只有在Application销毁时,这个Dialog才会自动消失。
  3. 不要在Android的Application对象中缓存数据!
  4. 标准模板
public class MyApplication extends Application {

  private static MyApplication singleton;

  // Returns the application instance
  public static MyApplication getInstance() {
    return singleton;
  }

  @Override
  public final void onCreate() {
    super.onCreate();
    singleton = this;
  }

  @Override
  public final void onLowMemory() {
    super.onLowMemory();
  }

  @Override
  public final void onTrimMemory(int level) {
    super.onTrimMemory(level);
  }

  @Override
  public final void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);
  }
}
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