设计模式-建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)
将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

主要由以下几个部分组成:

[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0093/7038/f49bc77e-7f38-31c9-b51e-b84821ee2fab.png[/img]

[list]
[*]产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。
[*]抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交给它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。
[*]具体建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品。
[*]导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。
[/list]


public interface Builder {
    void buildPartA();
    void buildPartB();
    void buildPartC();
  
    Product getResult();
}

//具体建造工具
public class ConcreteBuilder implements Builder {
    Part partA, partB, partC;

    public void buildPartA() {
      //这里是具体如何构建partA的代码
    };
    public void buildPartB() {
      //这里是具体如何构建partB的代码
    };
     public void buildPartC() {
      //这里是具体如何构建partB的代码
    };
     public Product getResult() {
      //返回最后组装成品结果
    };
}
//建造者
public class Director {
    private Builder builder;
  
    public Director( Builder builder ) {
      this.builder = builder;
    }
    public void construct() {
      builder.buildPartA();
      builder.buildPartB();
      builder.buildPartC();
    }
}
public interface Product { }
public interface Part { }


测试:

Builder builder = new ConcreteBuilder();
Director director = new Director( builder );
director.construct();
Product product = builder.getResult();


建造者模式与抽象工厂模式的区别:
建造者模式侧重于分步骤按序构造一个复杂对象,而抽象工厂模式侧重于多个系列的产品对象即对象族的构造。

JDK中的应用:
[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0094/2328/09150080-d4cb-3216-896b-40344b5a183f.png[/img]
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值