小河学习日记--c++拷贝函数和赋值函数

拷贝构造又称为复制构造。是一种特殊的构造函数,它是使用一个现有的对象来构造一个新的对象。只有一个引用型参数(必须是对象本身),
类名(类& )
{

}
int main()
{
User user;
User user1=user;
}
如果不写编译器会自动生成拷贝构造。拷贝构造的参数应该加const 保护,但编译器并没有强制限制。
拷贝构造负责把就对象中的所有数据拷贝给新创建的对象。
深拷贝与浅拷贝
如果类成员有指针,浅拷贝只拷贝指针变量的值,深拷贝会在申请一块内存

什么情况需要实现拷贝构造:
当类成员有指针成员,次时默认的拷贝的构造就无法完成任务,需要自己动手实现拷贝构造(深拷贝)
什么情况调用拷贝构造:
1、使用一个就对象给新对象赋值时,
User user = user;
2、使用对象当作函数的参数,当调用函数时,就会一起调用拷贝函数。
void func(User user)
{
}
赋值构造(赋值运算符):
当一个类旧对象给另一个类旧对象赋值时(两个对象都已经存在),就会调用赋值构造。
User& opeator=(类&)
{
//释放就空间
//申请新的
//拷贝内容
}
如果没有编译器会生成一个缺省的赋值构造,它负责把一个对象的内荣,拷贝给另一个对象
什么时候需要实现赋值构造:
当需要深拷贝时需要自己实现赋值构造,也就是拷贝构造与赋值构造需要实现。

编译器会自动生成的四个成员函数:构造、析构、赋值构造、拷贝构造

总结:
1、缺省的拷贝构造和赋值构造函数不光会拷贝本类的数据,也会调用成员类对象和父类的拷贝构造和赋值
构造,而不是单纯的按字节赋值,因此尽量少用指针成员
2、在函数参数中尽量使用类指针,或引用等参数,减少调用拷贝构造和赋值构造的机会,也可以降低
数据传递的开销。
3、如果由于特殊原因无法实现完整的拷贝构造和赋值构造,建议将它们私有化,防止无用。
4、一旦为一各类实现了拷贝构造,也一定要实现赋值构造。

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