(结构型模式二)装饰模式

package com.eyugame.modle;
/**
 * 装饰模式
 * @author JYC506
 *
 */
/*装饰者*/
public class Decorator implements IReceiver{
	/*被装饰的对象*/
	private IReceiver receiver;

	public Decorator(IReceiver receiver) {
		super();
		this.receiver = receiver;
	}


	@Override
	public void show() {
		/*调用装饰方法*/
		this.test();
		/*调用被装饰的方法;*/
		this.receiver.show();
		/*调用装饰方法*/
		this.test();
	}
	
	private void test(){
		System.out.println("test方法执行:我是装饰作用");
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		/*创建被装饰者*/
		IReceiver receiver1=new Receiver1();
		/*创建装饰者*/
	    IReceiver receiver=new Decorator(receiver1);
	    /*执行被装饰的方法*/
	    receiver.show();
	}
}

class Receiver1 implements IReceiver{

	@Override
	public void show() {
		System.out.println("执行功能");
	}
	
}
interface IReceiver{
	void show();
}

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