线程的通信机制

本文是并发与多线程系列的第三篇,介绍了Java中线程的通信机制,包括Object.wait、notify/notifyAll、LockSupport.park/unpark以及ReentrantLock+Condition的使用和特点。详细讲解了wait的虚假唤醒问题、使用范围,以及notify的随机唤醒。此外,还探讨了LockSupport的精准唤醒、blocker属性和不严格执行顺序的特性,以及ReentrantLock结合Condition的通信方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇为 [并发与多线程系列] 的第三篇,对应Java知识体系脑图中的 并发与多线程 模块。

这一系列将对Java中并发与多线程的内容来展开。





线程的通信机制

在Java面试的情况中,大多数情况下,线程间的通信机制指的是线程间的交互,即线程的唤醒和阻塞。并不是字面意义上的多个线程之间互相共享和交换数据的“通信”。


线程通信的几种方式

一般线程间的通信机制有以下几种方式:

  • Object.wait 与 Object.notify/notifyAll
  • LockSupport.park 与 LockSupport.unpark
  • ReentrantLock + Condition
  • 共享内存方式:volatile 关键字、辅助类(CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore)

Object.wait 与 Object.notify/notifyAll

下面我们写个测试代码说明,线程间使用 wait 与 notify 的唤醒与阻塞(通讯)。

public class ThreadDemo {
   
    private static Object lockObject = new Object();
    private static boolean flag = true;

    public static void main(String[] args) {
   
        // lambda表达式 等同于 
        // new Thread(new Runnable() {
   
        //     @Override
        //     public void run() { ... }
        // }).start();
        new Thread(() -> {
   
            synchronized (lockObject){
   
                // wait要使用while判断,避免虚假唤醒
                while (flag){
   
                    try {
   
                        System.out.println("---object.wait start---");
                        lockObject.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
   
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("---object.wait end---");
            }
        }).start();

        new Thread(
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