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原创 用typedef来创建结构体

typedef的概念类型定义,用来建立新的数据类型名;新建立类型名同样可用于类型声明、类型装换,具有同原类型名完全相同的效果;typedef声明并没有创建一个新类型,它只是为某个已存在的类型起别名;用typedef struct定义结构体与struct的区别**区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。**若struct node {}这样来定义结构体的话。在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n; 若用typedef,可以这样写,typedef stru

2022-05-24 09:17:12 320 1

转载 位操作及按位与(&)运算符

位操作:将操作数转换为二进制数,再按位运算。按位与(&):参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。“与运算”的特殊用途:(1)清零。如果想将一个单元清零,即使其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。(2)取一个数中指定位。与一个想取到的位置都为1的数值相与。【百度百科】https://baike.baidu.com/item/%E6%8C%89%E4%BD%8D%E9%...

2022-04-15 20:13:02 1136

原创 c#中的三种取整方式

Math.Round():四舍六入五取偶Math.Floor():向下取整Math.Ceiling():向上取整注意:返回值都是double型,而不是整型

2021-09-23 09:14:27 12588

转载 椭圆的弧长

初等数学范围内,椭圆周长及弧长均没有精确的公式1,椭圆弧弧长,用定积分计算2,椭圆周长定积分或各种近似公示来计算。椭圆周长近似公式列举:一、 L1 =π·qn/ atan(n)(b→a,q=a+b,n=((a-b)/a))^2这是根据圆周长和割圆术原理推导的,精度一般。二、 L2 =π·θ/(π/4)·(a-c+c/sinθ)(b→0,c=√(a^2-b^2),θ=acos((a-b)/a)^1.1)这是根据两对扇形组成椭圆得特点推导的,精度一般。三、 L3 =π·q(1 +mn)

2021-09-17 20:15:29 4694

空空如也

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