鉴于qq斗地主相同ip不能进同一个房间,为了使我们一个宿舍的可以玩起斗地主,所以我决定做一个小游戏,局域网内联机的斗地主游戏。由于没啥子经验,一步一步做吧。
首先定义牌的属性
struct POKE
{
int view;//面值(1,2,3,...,10,J,Q,K,Dawang,Xiaowang)
int color;//花色
int value;//大小
};
value是牌的实际大小,比如大王的value是最大的15,3的value是最小的1;
然后是初始化54张牌的属性
建立数组
POKE m_poke[54];
Initial函数(未测试)
void Poke::InitialPoke()
{
int view = 1;
int flag = 1;
for(int i = 0; i < 52; i++)
{
m_poke[i].view = view;
if(m_poke[i].view < 3)
m_poke[i].value = m_poke[i].view + 11;
else
m_poke[i].value = m_poke[i].view - 2;
m_poke[i].color = i % 13 + 1;
view = (view % 13) + 1;
}
m_poke[52].view = 14;
m_poke[52].value = 14;
m_poke[52].color = 0;
m_poke[53].view = 15;
m_poke[53].value = 15;
m_poke[53].color = 0;
}
这样我们就有了54张牌了。