1.创建线程
- 功能: 创建一个新的线程
- 原型
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void * (start_routine)(void), void *arg);- 参数
thread:返回线程ID
attr:设置线程的属性,attr为NULL表示使用默认属性
start_routine:是个函数地址,线程启动后要执行的函数
arg:传给线程启动函数的参数
返回值:成功返回0;失败返回错误码- pthread_ create函数第一个参数指向一个虚拟内存单元,该内存单元的地址即为新创建线程的线程ID,属于NPTL线程库的范畴。线程库的后续操作,就是根据该线程ID来操作线程的。
- 线程库NPTL提供了pthread_ self函数,可以获得线程自身的ID:
//---------------------------------------------------
//不是系统调用------------是库函数
//库函数 =》posix 线程库 pthread 中的 p就表示 posix
//1.创建线程
//2.终止线程
//3.等待线程
//4.线程分离
#include<pthread.h>
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
typedef void*(*p)(void*);
void* ThreadEntry(void* arg){
(void)arg;
while(1){
printf("In ThreadEntry, %lu\n",pthread_self());
sleep(1);
}
}
int main()
{
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, ThreadEntry, NULL);
while(1){
printf("In main Thread, %lu\n", pthread_self());
sleep(1);
}
return 0;
}
2.线程终止
- void pthread_exit(void *value_ptr); //ptr必须是全局变量或者malloc分配的,否则线程结束该空间也被释放。
- int pthread_cancel(pthread_t thread);
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<pthread.h>
int arr[100000000] = {0};
void* ThreadEntry(void* arg)
{
(void)arg;
size_t i = 0;
for(; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); ++i)
{
arr[i] = i;
}
pthread_exit(0);//很少用到
return NULL;
}
int main()
{
pthread_t tid;
pthread_create(&tid,NULL,ThreadEntry, NULL);
printf("In MainThread\n");
//pthread_cancel(tid);//尽量少用,线程之间抢占式调度,可能线程还没执行完任务就被中断了
size_t i = 0;
for(; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); ++i)
{
printf("%d\n",arr[i]);
sleep(1);
}
return 0;
}
3.线程等待
为什么需要线程等待?
避免出现类似僵尸进程,造成内存泄漏
功能: 等待线程结束
原型
int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
参数
thread: 线程ID
value_ptr: 它指向一个指针,后者指向线程的返回值
返回值: 成功返回0;失败返回错误码
调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的终止状态是不同的,总结如下:
- 如果thread线程通过return返回,value_ ptr所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。
- 如果thread线程被别的线程调用pthread_ cancel异常终掉,value_ ptr所指向的单元里存放的是常数
PTHREAD_ CANCELED。- 如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,value_ptr所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参 数。
- 如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ ptr参数。
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<pthread.h>
int arr[100000000] = {0};
void* ThreadEntry(void* arg)
{
(void)arg;
size_t i = 0;
for(; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); ++i)
{
arr[i] = i;
}
return NULL;
}
//线程等待 pthread_join 回收线程 显式 其实是为了等待对应线程结束后在执行代码
int main()
{
pthread_t tid;
pthread_create(&tid,NULL,ThreadEntry, NULL);
printf("In MainThread\n");
pthread_join(tid,NULL);
size_t i = 0;
for(; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); ++i)
{
printf("%d\n",arr[i]);
sleep(1);
}
return 0;
}
4.分离线程
- 默认情况下,新创建的线程是joinable的,线程退出后,需要对其进行pthread_join操作,否则无法释 放资源,从而造成系统泄漏。
- 如果不关心线程的返回值,join是一种负担,这个时候,我们可以告诉系统,当线程退出时,自动释放 线程资源。
- int pthread_detach(pthread_t thread);
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<pthread.h>
int arr[100000000] = {0};
void* ThreadEntry(void* arg)
{
(void)arg;
size_t i = 0;
for(; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); ++i)
{
arr[i] = i;
}
return NULL;
}
int main()
{
pthread_t tid;
pthread_create(&tid,NULL,ThreadEntry, NULL);
printf("In MainThread\n");
pthread_detach(tid);
size_t i = 0;
for(; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); ++i)
{
printf("%d\n",arr[i]);
sleep(1);
}
return 0;
}