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原创 Java设计模式——责任链模式
责任链模式,顾名思义,多个对象可以处理同一个请求,但是用哪个对象处理请求,是动态的,对象成链式结构,将请求一级一级向下传,处理则截断,否则继续向下传递,这就是责任链模式。 android里的屏幕触摸事件就是用的这种模式,父布局先收到触摸事件,如果父布局选择处理,子view则收不到触摸事件,反之父布局将事件传给子布局,后面有时间我会写一篇关于android触摸事...
2017-07-08 16:15:08 443
原创 Java设计模式——状态模式
状态模式,顾名思义,在不同的状态有不通的行为,比如我们常用的新浪微博,当点击分享按钮时,如果是登录状态,则跳入分享输入界面,如果是未登录状态,则跳入登录页面。 一、定义: 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,对这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式的UML图如下: Context:环境类,定义客户感兴趣的解耦,维护一个States子类的实例,这个实力定义了对象当...
2017-07-07 11:47:57 303 1
原创 Java设计模式——策略模式
我们写代码的时候,有时会写很多if...else if....else...的条件语句,或者switch...case...case... 。。。 这会使我们的代码非常臃肿,策略模式的目的就是避免了各种条件判断的臃肿代码,使代码更加可读,而且方便后期维护。 一、定义 策略模式定义了一系列算法或逻辑,并将每一个算法或逻辑封装起来,而且使它们可以相互替换,策略模式让算法或逻辑独立于使...
2017-07-07 11:09:59 216
空空如也
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