结构体,指针嵌套内存对其位域条件编译

结构体

#include <stdio.h>
#include <string.h>


// struct 是一个C语言的一个关键字,用来声明一个结构体类型
// 声明了一个名字叫 student 的结构体类型
// 有两个成员,分别是整型的 id(学号)  字符数组 name(名字)
// struct 只是声明了这样一种数据类型,和普通的数据类型比如int、char
// 一样本身是没有分配空间的,只有在定义变量的时候才会为变量分配空间
struct student
{
int id;
char name[20];
}; //用struct 声明类型的时候要有 ;号,和函数相区分


#if 0


// 变量定义2:直接在结构类型声明的时候定义变量
struct teacher
{
int id;
char name[20];
}t1,t2;  // 定义了两个老师的变量 变量名叫 t1、t2


// 变量定义3:结构类型可以不要名字,也就是说不能在其他地方使用了
// 只能在类型声明的时候定义变量
struct 
{
int a;
int b;
}a, b;  // 定义结构体变量a和b
// 
int main()
{
// 结构体的变量定义
// 定义了一个student结构体变量 变量名叫 stu
// 用结构体定义变量的时候,类型要写完整,struct 关键字不能丢
// student stu2;  struct 不能丢
struct student stu;


return 0;
}
#endif


// 结构体变量的初始化和成员使用
int main1()
{
// 定义结构体变量并且初始化
struct student stu = {1234, "xiaoming"};

struct student stu2 = {.name="xiaohong", .id=1234};

// 结构的成员变量的使用,结构变量使用成员变量,需要点 . 指明使用的是哪一个成员
printf ("id = %d, name = %s\n", stu.id, stu.name);

}


int main()
{
struct student stu;

// 结构体变量使用
stu.id = 1224;
strcpy(stu.name, "hello");

printf ("id = %d, name = %s\n", stu.id, stu.name);

}

结构体的内存对齐

#include <stdio.h>


struct A
{
char ch1;
char ch2;
};




struct B
{
int a;
int b;
};


struct C
{
char ch1;
//char ch2;
short sh;
int a;
//char ch3;
};


struct D
{
char ch;
int a;
short sh;
char ch2;
};


struct E
{
char ch;
double d;
};


int main()
{
printf ("%d\n", sizeof(struct A));
printf ("%d\n", sizeof(struct B));
printf ("%d\n", sizeof(struct D));
printf ("%d\n", sizeof(struct E));

return 0;
}

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