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Android 游戏开发
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肖赛SoAi
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Android 游戏开发之SurfaceView框架
首先我们先来看下官方API对SurfaceView的介绍SurfaceView的API介绍Provides a dedicated drawing surface embedded inside of a view hierarchy. You can control the format of this surface and, if you like, its size; the Su转载 2012-10-17 16:57:25 · 1518 阅读 · 0 评论 -
Android 游戏开发之View框架
MainActivity.java package com.soai.view;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Window;import android.view.WindowManager;public class MainActivity ex原创 2012-10-17 16:48:07 · 1221 阅读 · 0 评论 -
Android 游戏开发之paint画笔
paint画笔的一些方法和应用canvas = sfh.lockCanvas();if (canvas != null) { canvas.drawColor(Color.WHITE); //-----设置画笔无锯齿 Paint paint1 = new Paint(); canvas.drawCircle(40, 30, 20, paint1); paint1.s原创 2012-10-30 16:56:02 · 7178 阅读 · 0 评论 -
Android 游戏开发之Canvas画布
得到canvas画布对象Canvas canvas = getHolder().lockCanvas();画布的一些属性和方法以及一些应用if (canvas != null) { //----设置画布绘图无锯齿 canvas.setDrawFilter(pfd); //----利用填充画布,刷屏 canvas.drawColor(Color.BLACK);原创 2012-10-30 16:47:46 · 2944 阅读 · 0 评论 -
Android 游戏开发之线程Thread延时开启和停止
创建线程的方法:1、继承Thread类重写run()方法public class testThread extends Thread{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub super.run(); } }2、实现Runnable类重写run()方法原创 2012-10-30 15:49:51 · 10006 阅读 · 0 评论 -
Android 游戏开发之Bitmap位图学习
一、几种简单的获取Bitmap位图实例1、通过BitmapFactory获取BitmapFactory.decodeResource(Resources res, int Id); //参数一:资源实例 参数二:资源ID 2、通过Bitmap获取任意宽高或获取位图中任意区域Bitmap.createBitmap(Bitmap source, int x, int y, in原创 2012-12-08 10:43:44 · 1657 阅读 · 0 评论 -
Android 游戏开发之MediaPlayer、SoundPool以及AudioManager
一、MediaPlayer1.获取MediaPlayer实例MediaPlayer.create(Context context,int resId); //参数一:上下文对象,参数二:音乐资源ID,一般放在raw文件夹下。如果没有raw就自己创建一个2.MediaPlayer常用的函数prepare();//为播放音乐文件做准备工作start();//播放音乐原创 2012-12-08 11:41:43 · 4416 阅读 · 0 评论