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原创 scrollview中避免item间不同节点交叉导致drawcall调用过高
scrollview中避免item间不同节点交叉导致drawcall调用过高记录creator中scrollview多个item节点交叉导致导致drawcall调用过高的优化方案产生的原因在creator中,相邻且勾选了cachemode的label或者相邻且在同一图集里的sprite会合并渲染,并且只会调用一次draw call 如图:三个sprite节点和三个label相邻,各自只调用了一次drawcall。而如果这几个节点交叉:每个label和sprite都会调用一次draw cal
2020-08-07 16:34:41
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原创 cocos creator tab标签按钮组件 tabButtonGroup
cocos creator tab标签按钮组件 tabButtonGroup有些UI界面有切换tab标签的需求,为了减少重复工作,提取了tabButtomGroup组件,主要功能是挂载组件时自动创建tabButton节点,并注册点击事件设置label 内容样式等,记录一下。git地址https://github.com/h87545645/tabButtonGroup.关键代码在编辑器模式下创建layout,运行时挂上button protected onLoad() { if (CC_ED
2020-05-12 15:54:11
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空空如也
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