如何把FBReader集成到自己的项目中

了解到很多人想把FBReader集成到自己的项目中,都遇到了不少问题,今天我就针对该问题给大家总结一下,方便新手快速集成;有以下方法:
1、首先需要FBReader工程,可以去 https://github.com/adolfAn/FBReaderJ 下载2.5.10版本,该版本已经编译过.so;如果需要修改c层代码可以去官网下载未编译过的项目工程;
2、新建自己的工程(包名如:com.xx.xx.read);
3、拷贝相关源代码到自己工程下:
(1)、首先拷贝源代码:拷贝:org.xx.xx.xx 目录 和 com.xx.xx.xx 到自己的工程项目中;注意:(保持原来代码结构,为了和FBReader同步,更新改动最小,节省时间);
(2)、拷贝资源文件包括:res、aidl、assets、jniLibs、AndroidManifest.xml中的资源和代码;注意:(AndroidManifest.xml中FBReader 的也不变,目的和2也一样);
(3)、解决代码中的问题,会遇到代码找不到R.id.xx.xx的问题,这时候很多人会慌;对于程序员来说这没有什么只要把FBReader需要的资源都导入,我们就解决呗;出问题的地方都导入自己工程的R.id.xx.xx就ok了;此时跑起自己工程最起码不报错了。还需要几步比较关键的;
(4)、自定义的Application一定要继承FBReader项目中的FBReaderApplication,这个类里边会启动相应的服务类,尤其关键大家要注意了;
(5)、说到这里集成FBReader项目的工作已经完成了多数工作,这时候可以调用起打开FBReader类,能跑起来了;很多人感觉很高兴,但是打开一看是空的,怎么回事?大家请注意,还有一步比较关键:就是我在论坛里回答大家的要在 FBReaderIntents 里把DEFAULT_PACKAGE 常量改为自己的项目名称:com.xx.xx.read;然后跑起工程,就可以打开书籍了;
集成FBReader项目的工作就这样完成了,最后把国内最大的FBReader交流群给大家,QQ群号:321171877.
  • 9
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
Android电子书阅读器开发是一个非常有趣和挑战性的项目。在开发过程,有几个关键点需要注意。 首先,需要选择合适的阅读器引擎。市面上有很多优秀的开源引擎可供选择,如MuPDF、FBReader等。这些引擎提供了文档解析、渲染、翻页等基础功能,能够大大减少开发工作量。 其次,界面设计也是重要的一环。用户界面应该简洁易用,同时提供一些常用的功能,如调整字体大小、屏幕亮度、书签等。还可以考虑添加一些个性化的功能,如夜间模式、自动跳转到上次阅读位置等,以提升用户体验。 另外,要考虑电子书的格式支持。常见的电子书格式有EPUB、PDF等,需要根据实际需求选择合适的格式进行解析和显示。在解析过程,要注意处理异常情况,如特殊字符、布局问题等。 还需要考虑电子书的存储和管理。用户可以通过电子书阅读器导入、导出、删除等操作来管理自己的电子书库。可以使用SQLite数据库来存储电子书信息,如书名、作者、封面等,同时还要保证对电子书的读写操作高效可靠。 最后,要注意性能优化。电子书阅读器必须能够快速加载和显示大量文字和图片,同时还要保持较低的内存占用和电池消耗。可以使用一些性能优化的技巧,如缓存、异步加载、内存管理等来提升阅读器的性能。 总体来说,开发一个Android电子书阅读器需要充分考虑用户界面设计、阅读引擎选择、电子书格式支持、电子书存储管理以及性能优化等方面。只有综合考虑这些因素,才能开发出高质量、易用性强的电子书阅读器应用。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值