智能指针出现的必要?
在C++中,用户需要自己管理申请的内存,有时候会忘记释放所申请的内存;有时候因为程序执行流的改变导致申请的空间没有进行释放,就会造成内存泄露的问题。
RAII
RAII是一种实现智能指针的思想,也就是将所申请的内存空间交给一个对象来管理,当对象的生命周期到达时,程序会自行调用对象的析构函数。
智能指针
智能指针的两个条件:
- RAII
- 像指针一样
- 重载*/->
auto_ptr
auto_ptr在C++98的版本中就已经存在了,但是auto_ptr存在一个很严重的问题,当程序调用auto_ptr的拷贝构造函数或者赋值运算符的重载之后,之前管理对象的智能指针就会被赋空,这是一个很重大的缺陷,所以尽量不使用auto_ptr。
unique_ptr
为了解决auto_ptr存在的问题,在C++11中提出了unique_ptr,它的解决方式是十分简单粗暴的,unique_ptr直接将类的拷贝构造函数和赋值运算符的重载删除,即就是说使用unique_ptr不能进行拷贝操作,这种处理方式可以解决auto_ptr存在的问题,但是也会造成一定程度上的使用不方便。
shared_ptr
shared_ptr也是C++11提供的智能指针,shared_ptr采用引用计数的方式来解决auto_ptr拷贝时存在的问题,类似于给指针管理的对象添加了一个计数器,这个计数器是跟随管理对象的,在每一个shared_ptr中都存在一个指针指向一个堆空间上的计数器,当调用智能指针的构造函数时,为该指针创建出位于堆上的计数器,当进行拷贝或者赋值时,仅仅是让指向计数器的指针指向之前开辟好的堆空间而已,若进行拷贝或赋值,则引用计数加1;当智能指针生命周期到达时,如果计数器为0,则析构管理的对象,如果大于0,则计数器减1即可。
注意:
- 这里的计数器并不能声明为类的static成员,类的static成员在中整个类中只存在一个实体,而不同的智能指针对象是有可能去管理不同的资源的。
- shared_ptr对引用计数的加加或减减操作是线程安全的,但是对智能指针所管理对象的操作,线程安全问题需要编写者自己维护。
shared_ptr存在的问题
循环引用
// 问题场景
struct Node
{
std::shared_ptr<Node> _next;
std::shared_ptr<Node> _prev;
};
int main()
{
std::shared_ptr<Node> node1 = new Node;
std::shared_ptr<Node> node2 = new Node;
node1->_next = node2;
node2->_prev = node1;
return 0;
}
创建一个智能指针指向node1,此时智能指针的引用计数为1(此处假设从0开始),创建一个智能指针node2,此时node2的引用计数为1。
node1的_next智能指针指向node2,此时node2的引用计数为2。
node2的_prev智能指针指向node1,此时node1的循环引用为2。
当析构node1的时候,发现此时引用计数为2,则只是对计数器减1,而node1的节点依旧存在,所以此时node1中的_next依然指向node2,node2中的引用计数依然是2。
然后析构node2的时候,发现node2的引用计数是2,则也只是对引用计数减1,此时的node1和node2的实例对象依然存在。
之后编译器就会认为完成了两个节点的析构,所以也就会造成内存泄露的问题。
解决循环引用的方法
使用弱引用类型weak_ptr
原理:当两个指针相互链接时,使用weak_ptr不会改变原本自身指针的引用计数。
struct Node
{
std::weak_ptr<Node> _next;
std::weak_ptr<Node> _prev;
};
int main()
{
std::shared_ptr pnode1(new Node);
std::shared_ptr pnode2(new Node);
pnode1->_next = pnode2;
pnode2->_prev = pnode1;
//使用weak_ptr与shared_ptr相互赋值时不会改变shared_ptr的引用计数
return 0;
}