头文件
class Triangle
{
public :
Triangle(){a = 1;b = 1;c = 1;}
Triangle (double x,double y,double z){a = x; b = y;c = z;}
double perimeter(void);
double area(void);
private :
double a,b,c;
};
源程序
#include "stdafx.h"
#include <cmath>
#include "MyTriangle.h"
double Triangle::area(void)
{
double s = (a + b + c)/ 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
double Triangle::perimeter(void)
{
return (a + b +c);
}
程序编辑
void C窗口初体验Dlg::OnBnClickedButton1()
{
UpdateData(); //将把界面上控件输入的值捕获到与之关联的变量中
Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形的对象
m_area = t1.area(); //求面积
UpdateData(FALSE); //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}
void C窗口初体验Dlg::OnBnClickedButton2()
{
UpdateData(); //将把界面上控件输入的值捕获到与之关联的变量中
Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形的对象
m_perimeter = t1.perimeter(); //求面积
UpdateData(FALSE); //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}