Socket监听以及屏幕抓拍技术

本文详细介绍了如何使用Java实现Socket监听,包括客户端的连接步骤和服务器的监听处理。同时,深入讲解了屏幕抓拍技术,利用java.awt.Robot类创建ScreenCapture以及 Toolkit和Rectangle类的应用,实现全屏或指定区域的截图功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Socket监听的创建

客户端:
1.用服务器的 IP 地址和端口号实例化 Socket 对象。
2.调用 connect 方法,连接到服务器上。
3.将发送到服务器的 IO 流填充到 IO 对象里,比如 BufferedReader/PrintWriter。
4.利用 Socket 提供的 getInputStream 和 getOutputStream 方法,通过 IO 流对象,向服务器发送数据流。
5. 通讯完成后,关闭打开的 IO 对象和 Socket。

服务器:
1. 在服务器,用一个端口来实例化一个 ServerSocket 对象。此时,服务器就可以这个端口时刻监听从客户端发来的连接请求。
2.调用 ServerSocket 的 accept 方法,开始监听连接从端口上发来的连接请求。
3.利用 accept 方法返回的客户端的 Socket 对象,进行读写 IO 的操作通讯完成后,关闭打开的流和 Socket 对象

            ServerSocket server = new ServerSocket(PORT);
            Socket client = server.accept();
            Socket s = new Socket(IP, PORT);

 

二、屏幕抓拍技术的相关知识点

(一)、java.awt.Robot

 1.此类用于为测试自动化、自运行演示程序和其他需要控制鼠标和键盘的应用程序生成本机系统输入事件。
 2.Robot 的主要目的是便于 Java 平台实现自动测试。

            createScreenCapture:创建包含从屏幕中读取的像素的图像。该图像不包括鼠标光标。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值