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SQLite 是一个软件库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。SQLite 是在世界上最广泛部署的 SQL 数据库引擎。SQLite 源代码不受版权限制。
SQLite认知
SQLite是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持 Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如Tcl、PHP、Java、C++、.Net等,还有ODBC接口,同样比起 Mysql、PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。
Android和IOS都是以SQLite作为数据库引擎的。
SQLite数据库的特点
- **轻量级:**SQLite和C/S模式的数据库软件不同,它是进程内的数据库引擎,因此不存在数据库的客户端和服务器。使用SQLite一般只需要带上它的一个动态 库,就可以享受它的全部功能。而且那个动态库的尺寸也挺小,以版本3.6.11为例,Windows下487KB、Linux下347KB。
- **不需要“安装”:**SQLite的核心引擎本身不依赖第三方的软件,使用它也不需要"安装"。有点类似那种绿色软件。
- **单一文件:**数据库中所有的信息(比如表、视图等)都包含在一个文件内。这个文件可以自由复制到其它目录或其它机器上。
- **弱类型的字段:**同一列中的数据可以是不同类型
数据类型
SQLite采用的是动态数据类型,会根据存入值自动判断。
SQLite具有以下几种常用的数据类型:
|类型|说明
|:–|
|NULL|空值
|VARCHAR(n)|长度不固定且其最大长度为 n 的字串,n不能超过 4000
|CHAR(n)|长度固定为n的字串,n不能超过 254
|INTEGER|值被标识为整数,依据值的大小可以依次被存储为1,2,3,4,5,6,7,8
|REAL|所有值都是浮动的数值,被存储为8字节的IEEE浮动标记序号
|TEXT|值为文本字符串,使用数据库编码存储(TUTF-8, UTF-16BE or UTF-16-LE)
|BLOB|值是BLOB数据块,以输入的数据格式存储。如何输入就如何存储,不改变格式
|DATA|包含了 年份、月份、日期
|TIME|包含了 小时、分钟、秒
Android操作SQLite用法
更具体的增删改查的实例看这篇博客: Android 操作SQLite基本用法,写的很详细。
常用的api
|方法名称|方法表示含义|
|: – |:–|
|openOrCreateDatabase()|打开或创建数据库|
|insert()|插入一条记录|
|delete()|删除一条记录|
|query()|查询一条记录|
|update()|修改记录|
|execSQL()|执行一条SQL语句|
|close()|关闭数据库|
**备注:**方法中的参数都省略不写了,具体的可以参看api文档
查询数据
一般通过cursor来得到查询数据,而且调用rawQuery来查询
需要特别注意的是在Android中查询数据是通过Cursor类来实现的,当我们使用SQLiteDatabase.query()方法时,会得到一个Cursor对象,Cursor指向的就是每一条数据。它提供了很多有关查询的方法。具体的方法如下:
public Cursor query(
String table,
String[] columns,
String selection,
String[] selectionArgs,
String groupBy,
String having,
String orderBy,
String limit
);
Cursor是一个游标接口,提供了遍历查询结果的方法,如移动指针方法move(),获得列值方法getString()等
Cursor cursor = database.rawQuery("select * from person where name like ?",new String[]{"小明"});
//实例化一个对象
ArrayList<Map<String,Object>> list = new ArrayList<>();
//循环取值
while (cursor.moveToNext()){
//获取数据
String name = cursor.getString(1); //列按照从0开始算,1指的是name列
String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));//或者可以这样写
//实例化map对象
Map<String,Object> map = new HashMap<>();
//添加值
map.put("name",name);
//将map对象添加list中
list.add(map);
}
辅助类:SQLiteOpenHelper
该类是SQLiteDatabase一个辅助类。这个类主要生成一 个数据库,并对数据库的版本进行管理。当在程序当中调用这个类的方法getWritableDatabase()或者 getReadableDatabase()方法的时候,如果当时没有数据,那么Android系统就会自动生成一个数据库。
SQLiteOpenHelper 是一个抽象类,我们通常需要继承它,并且实现里面的3个函数:
onCreate(SQLiteDatabase)
在数据库第一次生成的时候会调用这个方法,也就是说,只有在创建数据库的时候才会调用,当然也有一些其它的情况,一般我们在这个方法里边生成数据库表。onUpgrade(SQLiteDatabase,int,int)
当数据库需要升级的时候,Android系统会主动的调用这个方法。一般我们在这个方法里边删除数据表,并建立新的数据表,当然是否还需要做其他的操作,完全取决于应用的需求。onOpen(SQLiteDatabase)
这是当打开数据库时的回调函数,一般在程序中不是很常使用。
SQLite的事务
摘自博客: Android在SQLite中使用事务
SQLite不仅支持标准的SQL语法,还遵循了数据库的ACID事务
使用SQLiteDatabase的beginTransaction()方法可以开启一个事务,程序执行到endTransaction() 方法时会检查事务的标志是否为成功,如果为成功则提交事务,否则回滚事务。当应用需要提交事务,必须在程序执行到endTransaction()方法之前使用setTransactionSuccessful() 方法设置事务的标志为成功,如果不调用setTransactionSuccessful() 方法,默认会回滚事务。
SQLiteDatabase db = dbOpenHelper.getWritableDatabase();
db.beginTransaction();//开启事务
try{
db.execSQL("update person set amount=amount-10 where personid=1");
db.execSQL("update person set amount=amount+10 where personid=2");
db.setTransactionSuccessful();//设置事务的标志为True
}finally{
db.endTransaction();//结束事务,有两种情况:commit,rollback,
//事务的提交或回滚是由事务的标志决定的,如果事务的标志为True,事务就会提交,否侧回滚,默认情况下事务的标志为False
}
注意,一定要调用db.setTransactionSuccessful().还一定不要忘记在finally{}语句块里结束事务。
当大规模地插入或更新数据的时候,由于SQLite默认一条语句就是一个事务,所以会导致效率低,这个时候可以把批处理SQL语句写成一个事务,参看事例:
SQL语句
可参考博客:SQL常用增删改查语句
在android中的写法可以参看:Android SQLite应用详解
- 创建表
create table 表名 if not exists (id integer primary key autoincrement, 列名1,列名2, 列名3)
2. `primary key` :主键
3. `autoincrement`:自增型变量
4. `if not exists`:如果创建的表存在就不创建
- 增
insert [into] <表名> (列名) values (列值)
- 删
delete from <表名> [where <删除条件>]
- 改
update <表名> set <列名=更新值> [where <更新条件>]
- 查
select <列名> from <表名> [where <查询条件表达试>] [order by <排序的列名>[asc或desc]]
- 删表
drop table if exists 表名
访问SQLite数据库
-
adb访问:
-
通过可视化软件SQLite Expert Personal查看
参考博文
- Android 操作SQLite基本用法:这篇比较全面,是参考较多的
- Android SQLite应用详解:这篇主要讲java中的sql写法
- SQL常用增删改查语句:SQL语法
- Android在SQLite中使用事务