Android性能优化之Activity 泄漏

随着移动互联网的发展,android app开发越发火爆。大家都知道一个app的成功与否,与app的性能体验密不可分。如果一个app打开时间长、滑动不流畅等等,那么相信不管你的产品多么棒,运营多么牛叉,也不会获得用户的青睐。因此app的开发中,提升性能尤其重要。


    当然,从事android开发的童鞋应该都知道app性能提升的重要性,但难点在于如何提升android  app的性能、如何让用户体验更棒??下面小编就为大家分享一位来自谷歌专注于需要高性能的 App开发工程师,关于app性能优化之避免Activity 泄漏的解决方案。废话不多说,赶紧来get这个新技能吧~~

 

Activity 泄漏是怎么发生的?

 

    在android app性能优化中,第一个需要修护的问题就是 Activity 泄漏那Activity 泄漏是怎么发生的,为什么会泄漏呢?Activity 泄漏是内存泄漏的一种,如果你持有一个未使用的 Activity 的引用,其实也就持有了 Activity 的布局,自然也就包含了所有的 View,最棘手的是持有静态引用。别忘了,Activity 和 Fragment 都有自己的生命周期。一旦我们持有了静态引用,Activity 和 Fragment 就不会被垃圾回收器清理掉了。这就是为什么静态引用很危险。

 

m_staticActivity = staticFragment.getActivity()

 

另外,泄漏 Listener 也是经常会发生的事情。比如说,我有下面的代码。 LeakActivity 继承自 Activity ,我们有一个单例: NastyManager ,当我们通过 addListener(this) 将 Activity 作为 Listener 和 NastyManager 绑定起来的时候,不好的事情就发生了。

 

public class LeakActivity extends Activity {

  @Override

  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    NastyManager.getInstance().addListener(this);

  }

}

想要修复这样的 Bug,其实相当简单,就是在你的 Acitivity 被销毁的时候,将他和 NastyManager 取消掉绑定就好了。

 

@Override

public void onDestroy() {

  super.onDestroy();

 

  NastyManager.getInstance().removeListener(this);

}

 

相对上面的解决方案,我们自然还有更好的。比如我们真的需要用到单例吗?通常,并不需要。不过某些时候可能真的很需要。我们得权衡和设计。不过无论如何,记住, 当 Activity 销毁的时候,在单例中移除掉对 Activity 的引用 。下面我们讨论下: 如果是内部类,会发生什么 ?比如说,我们有一个在 Activity 里有一个很简短的非静态 Handler。尽管它看起来很短,但是只要它还存活着,那么包含它的 Activity 就会存活着。如果你不信,可以在 VM 里试试看。这就是另一个内存泄漏的案例: Activity 内部的 Handler 。

 

public class MainActivity extends Activity {

  //...

  Handler handler;

  @Override

  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    //...

    handler = new Handler() {

      @Override

      public void handleMessage(Message msg) {

              }

  }

}

Handler 是个很常用也很有用的类,异步,线程安全等等。如果有下面这样的代码,会发生什么呢? handler.postDeslayed ,假设 delay 时间是几个小时… 这意味着什么?意味着只要 handler 的消息还没有被处理结束,它就一直存活着,包含它的 Activity 就跟着活着。我们来想办法修复它,修复的方案是 WeakReference ,也就是所谓的弱引用。垃圾回收器在回收的时候,是会忽视掉弱引用的,所以包含它的 Activity 会被正常清理掉。大概代码如下:

 

private static class MyHandler extends Handler {

  private final WeakReference<MainActivity> mActivity;

  // ...

  public MyHandler(MainActivity activity) {

    mActivity = new WeakReference<MainActivity>(activity);

    //...

  }

 

  @Override

  public void handleMessage(Message msg) {

  }

  //...

}

概括来说:我们有个内部类,就像 Handler,内部非静态类是不能脱离所属类而单独存活的,Android 里通常是 Activity。所以,看看你的代码里的内部类,确保他们没有出现内存泄漏。

 

相比非静态内部类,最好使用静态内部类。区别就是静态内部类不依赖所属类,他们拥有不同的生命周期。我经常见到类似的原因引起的内存泄露。

 

如何避免 Activity 泄漏?

 

1、移除掉所有的静态引用。

 

2、考虑用 EventBus 来解耦 Listener。

 

3、记着在不需要的时候,解除 Listener 的绑定。

 

4、尽量用静态内部类。

 

5、做 Code Review。个人经验:Code Review 能很早的发现内存泄漏。

 

6、了解你程序的结构。

 

7、用类似 MAT,Eclipse Analyzer,LeakCanary 这样的工具分析内存。

 

8、在 Callback 里打印 Log。

 

以上就是android app性能优化中,Activity 泄漏的原因及解决办法,大家在开发app的时候,不妨可以通过上面的方法检测、解决或说避免Activity 泄漏吧。

 

 

相关文章:《Android MVP开发模式的结构及优缺点详解

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值