装饰者模式
一、定义
装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案(就是用组合实现)。
那么,如何区分java的继承与组合呢?
继承:继承是给一个类添加行为的比较有效的途径。通过使用继承,可以使得子类在拥有自身方法的同时,还可以拥有父类的方法。但是使用继承是静态的,在编译的时候就已经决定了子类的行为,我们不便于控制增加行为的方式和时机。
组合:合即将一个对象嵌入到另一个对象中,由另一个对象来决定是否引用该对象来扩展自己的行为。这是一种动态的方式,我们可以在应用程序中动态的控制。
与继承相比,组合关系的优势就在于不会破坏类的封装性,且具有较好的松耦合性,可以使系统更加容易维护。但是它的缺点就在于要创建比继承更多的对象。
所以,在设计模式中有一个原则就叫做“多用组合,少用继承”。
二、模式类图
从上图可以看出,使用装饰者模式,需要这几种角色
抽象组件(被装饰者)
具体组件
抽象装饰者(装饰组件)
具体装饰者
三、实例应用
面馆里有各种面,同时每种面里都可以有客户根据自己的喜好加料或加菜(这里仅是为了说明装饰者模式而举的例子)
/**
* 面条基类
* @Author 先
* @ClassName Client_Decorate.java
* @Time 2017年3月22日 下午4:50:13
*/
abstract class Noodle{
//价格
protected double cost;
//名称,空表示目前它只是单纯的面条
protected String name = null;
abstract double getCost();
public String getName(){
return name;
}
}
/**
* 意大利面,继承面条基类
* @Author 先
* @ClassName Client_Decorate.java
* @Time 2017年3月22日 下午4:52:56
*/
class ItalyNoodle extends Noodle{
public ItalyNoodle(){
name = "意大利面";
}
@Override
double getCost() {
cost = 13.5;
return cost;
}
}
/**
* 法式面,继承面条基类
* @Author 先
* @ClassName Client_Decorate.java
* @Time 2017年3月25日 上午10:48:14
*/
class FrenchNoodle extends Noodle{
public FrenchNoodle(){
name = "法式面";
}
@Override
double getCost() {
cost = 10.5;
return cost;
}
}
/**
* 装饰者基类
* @Author 先
* @ClassName Client_Decorate.java
* @Time 2017年3月22日 下午5:41:10
*/
abstract class NoodleDecrator extends Noodle{
//所有加料必须重新实验getName方法,因为每种料都不一样,所以在
//装饰者基类把getName重新定义为abstract,就是强制让其子类重写
public abstract String getName();
}
/**
* 具体装饰者,加鸡蛋
* @Author 先
* @ClassName Client_Decorate.java
* @Time 2017年3月22日 下午5:03:39
*/
class Egg extends NoodleDecrator{
private Noodle noodle;
public Egg(Noodle noodle){
this.noodle = noodle;
}
@Override
double getCost() {
cost = 1.5;
return cost + noodle.getCost();
}
@Override
public String getName() {
name = "鸡蛋";
return name + noodle.getName();
}
}
/**
* 具体装饰者,牛肉
* @Author 先
* @ClassName Client_Decorate.java
* @Time 2017年3月22日 下午5:14:33
*/
class Beef extends NoodleDecrator{
private Noodle noodle;
public Beef(Noodle noodle){
this.noodle = noodle;
}
@Override
double getCost() {
cost = 4.0;
return cost + noodle.getCost();
}
@Override
public String getName() {
name = "牛肉";
return name + noodle.getName();
}
}
我们来运行测试一下
/**
* 装饰者模式
* @Author 先
* @ClassName Client_Decorate.java
* @Time 2017年3月22日 下午5:40:20
*/
public class Client_Decorate {
public static void main(String[] args) {
//客户A要吃原味拉面
Noodle n1 = new ItalyNoodle();
System.out.println("您好A,您要的" + n1.getName() + ",共" + n1.getCost() + "元");
//客户B要吃鸡蛋拉面
//这句要这么理解,在原本的原味拉面n1上加鸡蛋
Noodle n2 = new Egg(n1);
System.out.println("您好B,您要的" + n2.getName() + ",共" + n2.getCost() + "元");
//客户C要吃牛肉拉面
Noodle n3 = new Beef(n1);
System.out.println("您好C,您要的" + n3.getName() + ",共" + n3.getCost() + "元");
//客户D要吃鸡蛋牛肉拉面(这时候就要对原味拉面装饰上两种)
Noodle n4 = new Beef(new Egg(n1));
System.out.println("您好D,您要的" + n4.getName() + ",共" + n4.getCost() + "元");
//法式面类似
}
}
输出结果
四、优缺点
优点
1、装饰者模式可以提供比继承更多的灵活性
2、可以通过一种动态的方式来扩展一个对象的功能,在运行时选择不同的装饰器,从而实现不同的行为。
3、通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以创造出很多不同行为的组合。可以使用多个具体装饰类来装饰同一对象,得到功能更为强大的对象。
4、具体构件类与具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要增加新的具体构件类和具体装饰类,在使用时再对其进行组合,原有代码无须改变,符合“开闭原则”。
缺点
1、会产生很多的小对象,增加了系统的复杂性
2、这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着装饰模式比继承更加易于出错,排错也很困难,对于多次装饰的对象,调试时寻找错误可能需要逐级排查,较为烦琐。
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