Android第一行代码——第十章探究服务

本文探讨了Android中的服务,作为后台运行程序的解决方案,适合执行长期任务。讲解了多线程的基本用法,包括如何在子线程中安全更新UI。还详细介绍了服务的生命周期、启动和停止服务、前台服务的创建以及活动与服务间的通信,特别提到了IntentService的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

服务是什么

 服务是Android中实现程序后台运行解决方案,非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务。

Android多线程编程

线程的基本用法

Android多线程和java多线程基本都使用相同的语法,下面展示两种写法

 class MyThread extends Thread{
   
                    public void run(){
   
                        //具体的操作逻辑
                    }
                }
                new MyThread().start();
 class MyRunable implements Runnable{
   

                    @Override
                    public void run() {
   

                    }
                }
                new Thread(new MyRunable()).start();

在子线程中更新UI

 Android中UI是线程不安全的,如果要更新应用程序里的UI元素,必须在主线程中进行
  异步消息处理机制:完美的解决了子线程中进行UI操作的问题

  1. 原理: 由4部分组成
方法 解析
Message 用于线程之间传递信息,在不同的线程间交换数据
handler 处理者的意思,用于发送和处理信息
MessageQueue 消息队列,用于存放所有通过Handler发送的信息,每个线程中只有一个MessageQueue对象
Looper 每个线程中MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法之后,就会进入到一个无限循环中,每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将他取出,并传递到Handler的handleMessage()

流程:当创建一个Message对象,并通过header将这条消息发送出去时,这条消息就会被添加到消息队列中等待被处理,而looper则会一直尝试从MessageQueue中取出待处理的信息,最后分发回Header的handleMessage()方法中。由于Hander是在主线程创建的,所以此时的handerMessage()方法在主线程运行
在这里插入图片描述

  1. 应用
    runOnUIThread():他是一个异步消息处理机制的接口封装。
 runOnUiThread(new Runnable() {
   
        @Override
        public void run() {
   
        这里可用于更新UI
        }
});

AsyncTask()
android提供的方便在子线程中对UI操作的工具,原理也是基于异步消息处理机制。
他是一个抽象类,想要使用他就要创建一个子类去继承他。有三个参数

参数名 作用
Params 在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用
Progress 后台任务执行时,如果需要显示进度,使用这里指定的泛型作为进度单位
Result 当任务执行完毕后,如果需要对结果返回,实用这里的泛型作为返回类型
	TextView textView;
    ProgressDialog progressDialog;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = (TextView)findViewById(R.id.text);
        new MyAskncTask().execute();        //调用

    }
 class MyAskncTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean> {
   
        private int downloadPercent;
        @Override
        protected 
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值