文章目录
服务是什么
服务是Android中实现程序后台运行解决方案,非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务。
Android多线程编程
线程的基本用法
Android多线程和java多线程基本都使用相同的语法,下面展示两种写法
class MyThread extends Thread{
public void run(){
//具体的操作逻辑
}
}
new MyThread().start();
class MyRunable implements Runnable{
@Override
public void run() {
}
}
new Thread(new MyRunable()).start();
在子线程中更新UI
Android中UI是线程不安全的,如果要更新应用程序里的UI元素,必须在主线程中进行
异步消息处理机制:完美的解决了子线程中进行UI操作的问题
- 原理: 由4部分组成
方法 | 解析 |
---|---|
Message | 用于线程之间传递信息,在不同的线程间交换数据 |
handler | 处理者的意思,用于发送和处理信息 |
MessageQueue | 消息队列,用于存放所有通过Handler发送的信息,每个线程中只有一个MessageQueue对象 |
Looper | 每个线程中MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法之后,就会进入到一个无限循环中,每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将他取出,并传递到Handler的handleMessage() |
流程:当创建一个Message对象,并通过header将这条消息发送出去时,这条消息就会被添加到消息队列中等待被处理,而looper则会一直尝试从MessageQueue中取出待处理的信息,最后分发回Header的handleMessage()方法中。由于Hander是在主线程创建的,所以此时的handerMessage()方法在主线程运行
- 应用
runOnUIThread():他是一个异步消息处理机制的接口封装。
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
这里可用于更新UI
}
});
AsyncTask()
android提供的方便在子线程中对UI操作的工具,原理也是基于异步消息处理机制。
他是一个抽象类,想要使用他就要创建一个子类去继承他。有三个参数
参数名 | 作用 |
---|---|
Params | 在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用 |
Progress | 后台任务执行时,如果需要显示进度,使用这里指定的泛型作为进度单位 |
Result | 当任务执行完毕后,如果需要对结果返回,实用这里的泛型作为返回类型 |
TextView textView;
ProgressDialog progressDialog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = (TextView)findViewById(R.id.text);
new MyAskncTask().execute(); //调用
}
class MyAskncTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean> {
private int downloadPercent;
@Override
protected